攻略メモ(Capture Note) Bra,Lei,Law
ブライアンのスネークピットは、1発目ガード時点でブレード確定。 Bryan's Snake Pit, Sword Flash is Punish at the first guard. レイの昇流連脚は、1発目ガ...
ブライアンのスネークピットは、1発目ガード時点でブレード確定。 Bryan's Snake Pit, Sword Flash is Punish at the first guard. レイの昇流連脚は、1発目ガ...
右アッパーからの最大ダメージコンボ(暫定)。 右アッパー>外法閃>3LP>PKコンボ>突衝>潜り頭蓋 63ダメージ Maximum damage combo from Basic Uppercut (provisiona...
すべての変更点については公式サイトを参照。 https://www.tk7.tekken-official.jp/special/?tab=12 吉光の変更点をピックアップ。 Pick up Yoshimitsu cha...
すべての変更点については公式サイトを参照。 https://www.tk7.tekken-official.jp/special/?tab=12 吉光の変更点をピックアップ。 Pick up Yoshimitsu cha...
クマに殴り兜割りの2発目がカウンターヒットした後、峰打ち殺しが確定。 After Kuma's counterpart hit by Naguri Kabuto Wari, Tsuka Splitter hit ...
ギースの烈風拳に卍あぐらからの千覚草薙砲をうまく合わせると、烈風拳を回避しつつ日向砲部分がヒットする。 烈風拳よりも先に出しておかないといけないので、タイミングは難しい。 When you match Dive bomb...
アリキックガード時点でレイジアーツが確定。 最大被ダメはスピニングスマッシュを耐えた時の7ダメージ。 When guarding the Stagger Kick, Rage Arts is punish. Damage...
吉光対吉光で、壁際で卍芟ヒット&倒木蹴派生なしの場合、吉光ブレードが確定。 とりあえず倒木蹴打っとけになるが、卍芟でのプレッシャー掛けは少々リスキーになる。 眉庇割り(9LP)から隼でジャブを潜る。潜れないキャラもいる。...
ワンワンツーヒットからのダッキングは、ほとんどの選択肢をブレードで割れる。 ただ、ロングダッキングには当たらないのでこの点はヤバイ。 ロングダッキングには隼が対応。 隼はシーイーグルも潜る。 ただし、ダッキングキャンセル...
・ドラグノフのアサルトガード後、シャープナーを華輪2回転で避けると背面からの逢魔外法閃が確定(※) ※…投げ振り向きされると非確定 ・ドラグノフのアサルトガード後、最速ブレードはシャープナーに当たらないが、一瞬前進ブレー...
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