格闘ゲーム「鉄拳」の攻略ブログ

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キャラ対策/技対策

攻略メモ(Capture Note) Bra,Lei,Law

2019.06.22

ブライアンのスネークピットは、1発目ガード時点でブレード確定。 Bryan's Snake Pit, Sword Flash is Punish at the first guard. レイの昇流連脚は、1発目ガ...

吉光攻略/コンボ

コンボメモ(Combo note)

2019.06.22

右アッパーからの最大ダメージコンボ(暫定)。 右アッパー>外法閃>3LP>PKコンボ>突衝>潜り頭蓋 63ダメージ Maximum damage combo from Basic Uppercut (provisiona...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7シーズン2吉光調整点2 Tekken7 Season2 Yoshimitsu Adjustment point 2

2019.06.22

すべての変更点については公式サイトを参照。 https://www.tk7.tekken-official.jp/special/?tab=12 吉光の変更点をピックアップ。 Pick up Yoshimitsu cha...

吉光攻略/その他

鉄拳7シーズン2吉光調整点1 Tekken7 Season2 Yoshimitsu Adjustment point 1

2019.06.22

すべての変更点については公式サイトを参照。 https://www.tk7.tekken-official.jp/special/?tab=12 吉光の変更点をピックアップ。 Pick up Yoshimitsu cha...

キャラ対策/技対策

攻略メモ(Capture Note)Kuma,Lee,Yoshi,Fen

2019.06.22

クマに殴り兜割りの2発目がカウンターヒットした後、峰打ち殺しが確定。 After Kuma's counterpart hit by Naguri Kabuto Wari, Tsuka Splitter hit ...

キャラ対策/技対策

攻略メモ(Capture Note)

2019.06.22

ギースの烈風拳に卍あぐらからの千覚草薙砲をうまく合わせると、烈風拳を回避しつつ日向砲部分がヒットする。 烈風拳よりも先に出しておかないといけないので、タイミングは難しい。 When you match Dive bomb...

吉光攻略/ネタ・連携

攻略メモ(Capture Note)

2019.06.22

アリキックガード時点でレイジアーツが確定。 最大被ダメはスピニングスマッシュを耐えた時の7ダメージ。 When guarding the Stagger Kick, Rage Arts is punish. Damage...

吉光攻略/ネタ・連携

攻略メモ

2019.06.22

吉光対吉光で、壁際で卍芟ヒット&倒木蹴派生なしの場合、吉光ブレードが確定。 とりあえず倒木蹴打っとけになるが、卍芟でのプレッシャー掛けは少々リスキーになる。 眉庇割り(9LP)から隼でジャブを潜る。潜れないキャラもいる。...

キャラ対策

対スティーブ不利からダッキングのメモ

2019.06.22

ワンワンツーヒットからのダッキングは、ほとんどの選択肢をブレードで割れる。 ただ、ロングダッキングには当たらないのでこの点はヤバイ。 ロングダッキングには隼が対応。 隼はシーイーグルも潜る。 ただし、ダッキングキャンセル...

吉光攻略/ネタ・連携

攻略メモ

2019.06.22

・ドラグノフのアサルトガード後、シャープナーを華輪2回転で避けると背面からの逢魔外法閃が確定(※) ※…投げ振り向きされると非確定 ・ドラグノフのアサルトガード後、最速ブレードはシャープナーに当たらないが、一瞬前進ブレー...

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