鉄拳8 エディ対策(二歩目)
ネガチーヴァに移行する技 LPLK 連続ヒットで、ヒット+7F。バクステしておくと下段がクリーンヒットしないので、バクステが基本です。 9RK ヒット+12F。ヒット時に座り移行するようになっています。やはりバクステで下...
ネガチーヴァに移行する技 LPLK 連続ヒットで、ヒット+7F。バクステしておくと下段がクリーンヒットしないので、バクステが基本です。 9RK ヒット+12F。ヒット時に座り移行するようになっています。やはりバクステで下...
ヒートスマッシュ 発生16Fの中段ヒートスマッシュ。相手の横移動に超強く、近距離だと華輪で回避することもできないため、読んだら素直にガードするかフレームで割り込む必要があります。 ガード後はスティーブ8F有利になりライオ...
ブライアンの代名詞とも言える技、マッハパンチ。 このパンチはマッハいくつなのでしょうか。 マッハの速度は? そもそもマッハ1がどういう速度なのかというと、気圧や気温で変化するらしいんですが、一般的には秒速340メートル(...
ヒート中4LP ヒート中の強化撲面掌。ガード-8Fとなり確定反撃がなくなります。ノーマルで吹っ飛ぶのでヒート中のフェンは10F確定反撃が強い。マイナスフレームが減っているものの、ガードモーションの関係で壁を背負っている場...
LKRP 発生13Fの中段で連続ヒットしヒート発動。ガードでも-2Fしかありませんが、2発目が上段なのでしゃがめます。また、初段は横移動に弱いです。 6RPLP 発生17Fの中・中の連携でこれも連続ヒットのヒート発動。ガ...
9WK 過去作では出し切りも確定だった気がするんですが9WKによる2発止めであれば納刀ブレードがヒットします。ただし、ファラン側はLFに移行することができ、LF移行した上で下がられると当たらないので実は確定ではない。読み...
LPRP 確反用の技なのであまり機会はないですが、ガードで-14。その場ブレードが後半ヒットして隼2024/02/29 アプデ修正外法閃まで確定します。ただし背向け移行時していたら後半ヒットはしません。 6WP よく使わ...
RPLP派生 RP派生はトルネード対応の新派生。2WP派生は旧来通りですがどちらの派生もブレードで割れます。(別にブレードでなくともどちらも左横歩きで回避可能ですが)。また、壁背負い時はどちらの派生もガードしたらブレード...
最近ぼちぼちと鉄拳神・滅を目指すランクマ配信を再開しています。 今回は、鉄拳神天の同段戦でラースの人と当たりました。 吉光はちょっとやりにくい 昔からラースはちょっと苦手で、あんまり勝ち越したことがありません。 理由の一...
2021年3月23日に新キャラ「リディア・ソビエスカ」がリリースされましたね。 ポーランドの首相などと噂されたトレーラーは見ていたものの、リリース後に数日経ってから人に教えてもらって知るという。何たること。 一通り技を触...
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