スラッシュは寝て待て
何かでダウンをとられた後に、相手がスラッシュキックを打ってくるんだけど、受け身ではなく寝っぱなしを選択した時に、相手がその上を飛び越えていく。 そういうシーンはないでしょうか。たまにありますよね。 話はちょっと変わって起...
何かでダウンをとられた後に、相手がスラッシュキックを打ってくるんだけど、受け身ではなく寝っぱなしを選択した時に、相手がその上を飛び越えていく。 そういうシーンはないでしょうか。たまにありますよね。 話はちょっと変わって起...
多分すごく今更なんですけどどこかで役に立つので書いておきます。 鉄拳8におけるパワクラ(パワークラッシュ)は投げられた場合に投げ抜けができませんが、これは技の発生前のみならず技をガードされた後の硬直中も投げ抜け不可になっ...
白ゲージ=回復可能ゲージのこと。 この白ゲージが多く残っていると状況によりモリモリと回復されますが、この白ゲージを減らす手段について考えます。 白ゲージを消す技を当てる 技表でこのオレンジのマークがついている技は、相手の...
鉄拳8では白ゲージ(回復可能ゲージ)がある場合、相手に技をガードさせるだけで回復することができます。 このガードさせる技が相手に当たりやすく、リスクもない技だったら回復用として都合がいいわけです。 で、吉光の場合は[LK...
白ゲージ=回復可能ゲージのこと。 鉄拳の空中コンボでは、以下の割合で白ゲージが生まれるようになっています。 かなり高い割合ですね。だからこそ、アグレッシブに手を出して回復を試みるのが実を結びやすいようになっているんですけ...
発動した際のメリットはあれど、デメリットは特にないヒートシステム。しかし、一度も使う機会がないままラウンド終了を迎えてしまったり、たまに気が付いて苦し紛れにヒートバースト使うけど、結局活かせず終了してしまう。特に鉄拳8や...
いまさらかもしませんが、役に立つ人がいるかもしれないので記しておきます。 鉄拳7のレイジアーツはガードで-20Fほどありましたが、鉄拳8のレイジアーツは-15Fになっています。 とはいえ、浮かし技は確定するのでガードすれ...
発動したらどうなるの? 全ての技のダメージが110%にアップし、レイジアーツが使えるようになる。また、ガード時の削りダメージが大幅に(8割くらい)軽減される。7以下の削りダメージは全て1になる。 削りダメージもアップする...
鉄拳8の新要素であるヒートバーストについて詳細な性能を調べてみる。 ・ヒートバーストとは全キャラ共通で、ヒートゲージがある場合にRP+LKで出せる中段攻撃。技が発動するとヒート状態となる。 発生 16F 判定 中段 ダメ...
この記事はリリース前の情報を含むため、製品版では一部が異なっている可能性があります。 鉄拳8から新たに追加されたヒートシステム。 シリーズ経験者でも初めてではよくわからないことが多いので、簡潔に要点をまとめます。公式サイ...
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