納刀コンボ
今まであまり注目していなかったので、簡単にまとめ。 ■右アッパー始動 ・右アッパー>6LK(S)>突衝>RP>逢魔外法閃~金打>巖頭 恐らく右アッパーからの最大ダメージコンボ。 ・右アッパー>突衝>PKコンボ(S)>突衝...
今まであまり注目していなかったので、簡単にまとめ。 ■右アッパー始動 ・右アッパー>6LK(S)>突衝>RP>逢魔外法閃~金打>巖頭 恐らく右アッパーからの最大ダメージコンボ。 ・右アッパー>突衝>PKコンボ(S)>突衝...
【殴り兜割り2発目カウンター】スイープキック 【弾割り2発目カウンター】スイープキック 【金打当身ヤタガラス】介錯 【眉庇割りカウンター】介錯 【圧切薙3発目カウンター】介錯 【飛天狗】指切拳万 【死馬駆りカウンター】露...
昨日のつづき。 【合掌カウンター始動】 ・メイン RP>2RPLP(S)>66~逢魔外法閃~金打>巌頭 RP>RP>2RPLP(S)>66~圧切払い ・運び RP>6LK(S)>66~LP>卍葛1発>圧切払い RP>2R...
現在たどり着いている吉光の実戦コンボについてまとめ。 コンボ始動技だけで並べるととても多いんですが、まずはよく使う技に絞って。 【右アッパー始動】 ・メイン 6LK(S)>66~3LP>RP>逢魔外法閃~金打>巌頭 6L...
右アッパーが空中ヒットした時の拾いについて。 基本的にはLPで拾う。 ■基本 ・LP>2RPLP~基本。遠いと2RPで拾えないので注意。距離が近ければLPでなくRPでも拾えるが、LPの方が安定。 ・LP>跳び牛若~蜻蛉>...
吉光の背面壁やられからのコンボ。 運んで背面壁やられになった場合、壁やられ中の追撃は大抵間に合わないので 基本的には補正切りを狙うことになる。 ■補正切り ・介錯 相手が壁から離れ始めたくらいで出す。 攻撃判定が複数フレ...
吉光の側面壁やられからのコンボについて。 ■左右共通 ・逢魔外法閃 基本。リーチと発生があり、運びコンボのあとでも決めやすい。 若干ディレイをかければ2発目の補正切りも狙える。 ディレイ幅は正面壁やられに比べて短め。 ・...
・伽藍(無想中LK)>卍裏拳弐(S)>左横移動>3LP>逢魔外法閃~金打>巌頭 いまさらかもしれませんが書き記しておきます。 伽藍がヒットするとペタッと相手を叩きつけるが、最速で背向けRPの卍裏拳をするとヒットしてスクリ...
まだまだ少ない方ではありますが、吉光の試合数が2000試合を超えてきました。 今後伸びると思いますが、ここまでやってた壁コンボと壁攻めについてまとめ。 浮かせて壁に到達、壁やられ強などからの壁コンボとしては主に下記。 ・...
・吉光ブレード>2RPLP(S)>66~LP>4LP>4LP>圧切払い 以前対戦した吉光使いの人から学びました。 ブレードから遠くの壁まで運びたいときのコンボ。 スクリュー後のLPのタイミングが非常に重要で、スクリューし...
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