打羽山魔コンボ
蜻蛉中6RPの打羽山魔は以前の記事で使いどころを書いたけど、 コンボパーツとしては夏茜よりも重くダメージも劣るため、夏茜の劣化版。 ただし特徴としては技後も卍蜻蛉維持であるため、次のようなコンボが狙える。 銀山魔>打羽山...
蜻蛉中6RPの打羽山魔は以前の記事で使いどころを書いたけど、 コンボパーツとしては夏茜よりも重くダメージも劣るため、夏茜の劣化版。 ただし特徴としては技後も卍蜻蛉維持であるため、次のようなコンボが狙える。 銀山魔>打羽山...
鉄拳7のクマパンダはいつもの体型。 他のデカキャラ(ジャック、ギガース)とは次のような点が異なる。 ・葛からブレードは安定しない ・黄泉駆け抜け~指切拳万は当たらない ・ダウンに峰打ち殺しが当たる ・ダウンに卍芟が初段か...
リリのバックフリップ(3WK)ガード後の読み合いについて。 基本的な流れとしては、強気の選択肢を中段や右横移動で刈り取りながら、 立ち振り向き安定になったらジャブ確定を入れていく。 ①しゃがみ、振り向きローを...
レイジアーツは、8Fから相手の攻撃を貫通するアーマー状態になるが、 この相手の攻撃を受け止めた時、レイジアーツを打っている側に硬直が発生する。 しかし、その硬直が軽いときと重いときがある。 その境目は何かというと、 レイ...
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