鉄拳8 吉光 ヒート状態で浮かした時のコンボを伸ばしたい
鉄拳8の空中コンボは、ヒート状態よりもヒート未発動状態の方が基本的に減ります。 刻んでヒートバーストしてからのヒート関連技、あるいはヒートダッシュ>追撃までの流れでダメージをかなり伸ばすことができるためです。 逆にヒート...
鉄拳8の空中コンボは、ヒート状態よりもヒート未発動状態の方が基本的に減ります。 刻んでヒートバーストしてからのヒート関連技、あるいはヒートダッシュ>追撃までの流れでダメージをかなり伸ばすことができるためです。 逆にヒート...
納刀またはヒートから天守崩しをボタンホールドしないで狙った際、初段がヒットしており2発目が空振りしてしまう…ということがたまにあります。 これ、ヒット確認できたら良いんじゃないかしらと思って調べてみたら、ヒット確認できる...
鉄拳8にて4WPとなった生納刀は、しゃがみステータスがついています。 このフレームについて明らかにしてみましょう。 フレーム 状態 ステータス 1~7F 抜刀 なし(立ち) 8~18F 抜刀 しゃがみ 19F~35F 納...
少し今更な感じはありますが、強力なので整理していきたいと思います。 6RPLPRP ヒート状態のみ使える6RPLPからの中段パンチ派生。なぜか初段ノーマルで3発連続ヒットします。その上3発目は中段かつシャオユウ側背向けで...
仁のヒートスマッシュは15Fと早く、リーチもあり、特にRK派生は壁から遠くても壁強をとれるのが特徴である強力な技。 この技の対策について考えていきましょう。 ポイントは三点です。 横歩きで回避できる 発生が早く壁強もとれ...
納刀でやれることが豊富になった鉄拳8の吉光さん。 さて、納刀になったら何をしましょうか。やっぱりブレードでしょうか。それもいいけど7WPでも振り回そうか。火力の上がるLK派生が良いか。そんなことよりやっぱり天守崩しでしょ...
納刀ブレードを空中で当てた時に発生するきりもみやられから、拾う際のコツについて。 例えば刻んでトルネードした後に納刀ブレードを入れた後、ダッシュから圧切(2RPRP)などがつながりますが、その成功率を上げるためのコツです...
吉光の抜刀中は立ち状態からしゃがパンを出せませんが、納刀中は1LPでしゃがパンが出ます。 このしゃがパンの発生は11Fでしたが、10Fになっているようです。 いやいや、何を言ってるんだと。フレーム情報にもちゃんと11Fっ...
ネガチーヴァに移行する技 LPLK 連続ヒットで、ヒット+7F。バクステしておくと下段がクリーンヒットしないので、バクステが基本です。 9RK ヒット+12F。ヒット時に座り移行するようになっています。やはりバクステで下...
吉光で無想(WK)をしようとして、日向砲や跳び牛若に化けてしまう。これはもう長年続いている吉光のお家芸です。 このリスクを対策することは、陰ながらの勝率アップに寄与するはず!ということで考えていきましょう。 でも、こんな...
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