鉄拳7FR 吉光 立ち回りで考えてること2
置き技がなかなか当たらずに困ったとき。 相手がスカ確を狙っている場合は、リーチの長い技を打っていくのが有効。 筆頭としては跳び牛若。右アッパーよりもリーチがあるので、スカ狙いで動いた相手に刺さる。 ガードでも別にOKで、...
置き技がなかなか当たらずに困ったとき。 相手がスカ確を狙っている場合は、リーチの長い技を打っていくのが有効。 筆頭としては跳び牛若。右アッパーよりもリーチがあるので、スカ狙いで動いた相手に刺さる。 ガードでも別にOKで、...
あんまり考えて鉄拳してるタイプではないのですが、 立ち回りで考えていることを何となく書いてみます。 吉光の正解や理想はよくわかりませんが、 自分の場合は置き技に重きを置いてます。 というか置きが好きなんですけど。 置き技...
15F確定反撃は、右アッパーより隼の方が減る。(初段バレリーナの場合。吹雪>振り向きK>迅雷を狙う場合は右アッパーが有利) 立ち途中の14F確定反撃は、鬼薊より紫電の方が減る。(調整で繋がらなくなってたらスミマセン) バ...
レイジ中のコンボの組み立てはRA(レイジアーツ)で良いか、RD(レイジドライブ)にすべきか…というところで、その境界を考えてみる。 RAのダメージは地上で最低55。最大で80まで伸びると仮定する。約1.4倍。 ■浮かせか...
露払いカウンターからトゥースマ拾いで逢魔迅雷と繋げても結構減るよね?と言われて確かにその観点はなかった…ので、ちょっと計算してみる。 ・トゥースマ>4RP>迅雷剣>逢魔外法閃~金打>巌頭9,6,8,3,6,7 = 39 ...
・適当に刻む>レイジドライブ>連獄剣(1タメ) 綺麗に確定する。レイジドライブまでの刻みは、4刻みまで。5刻みを超えると後方受け身に連獄剣が届かなくなる。 減りそうで強そう、と思うところだが実はあんまり減らない。刻んだレ...
鉄拳7FRから相手のダウン時間が長くなった扇蹴り。 吉光の場合は、次の確定反撃を狙うことができる。 ■メイン ・卍車~地雷刃 卍車での踏み確定。地雷刃移行して、二択を仕掛けることができる。 安定し、攻めが継続できるという...
以前の記事(⇒ここ)で書いた瓦割り楔打ちについて。 8/9の調整で2発目の発生が遅くなっているとのことなので、調べてみた。 以前は、1発目ガード後の2発目をジャブで割ることができなかったが、 ジャブで割り込むことができる...
8/9の調整からレイジアーツのダメージが減ったという。 どのくらい減ったのか。 練習モードでやってみたら、60減ってたレイジアーツのダメージが55だった。 約1割減なのかな? 次に、空中コンボにレイジアーツを入れたとき。...
■吹雪から卍裏拳でスクリューできるようになった 背向けから卍裏拳の判定強化。スクリューを絡めたコンボが安定するように。 背向けLP>振り向きトゥースマ>迅雷剣~のコンボの方が一応減るが、ダメージが3程度しか変わらないので...
最近のコメント