跳び牛若のフレーム

主力技! コマンド:[LKRK]
発生DMGGHCスカ硬直JS
17,27 6,22 -6 +3 +3 31 12
2発目スカり時
発生DMGGHCスカ硬直
17 6 -22 -11 -11
卍蜻蛉移行時
発生DMGGHCスカ硬直
17,27 6,22 +5 +14 +14 20

リーチが非常に長い中距離の主力技。ジャンプステータスの発生は12F。やや遅いが、十分に機能するレベル。

相手が左横移動している際には2発目のみスカることがあり、ヒットしていてもジャブが確定反撃となってしまう。実戦では相手の反応が遅れることがあるので、ブレードポイントでもあったりする。

卍蜻蛉移行時は有利だがガード時は10Fが確定で、銀山魔では11Fと相打ちが限界。着地した場合は11Fまで空中ヒット、12~13Fまで地上ヒットで、14Fの技はガードできる。

また、卍蜻蛉移行時はずーっとジャンプステータスなのでスカり時にはスカ確軽減としても利用できる。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。