華輪1回転と2回転
吉光使いは華輪で2回転する人が多すぎる。 これは個人的な見解です。 不利背負った時にとりあえず華輪イコール2回転みたいな動きを見ると、された側からすると「10ダメージ稼げた、ラッキー」と感じます。 もちろん自分も2回転し...
吉光使いは華輪で2回転する人が多すぎる。 これは個人的な見解です。 不利背負った時にとりあえず華輪イコール2回転みたいな動きを見ると、された側からすると「10ダメージ稼げた、ラッキー」と感じます。 もちろん自分も2回転し...
吉光の残りが体力あと少し。 相手の下段をガードしました。トゥースマを返しました。 その後攻勢をに出る吉光に対し、避け技暴れ技で刈り取ろう、止めを刺そうとしてくるケースが多々あります。 トゥースマからの金打移行でフレーム的...
一美の腿砕き(正確には土雷)ヒット後の読み合いについて。 【基礎情報】 ・コマンド:1RK ・発生:20F ・ガード:-12F ・ヒット:+4F ヒット後は3LPが割り込めないが、右横移動で回避できる。 しかし、右横移動...
垂直の卍裏跳び蹴り(8RK)について。 特徴 ・リーチはジャブ並み ・出掛かりの当たり判定が後ろ ・ガード時の距離が遠い ・ヒット後の展開が… 垂直裏跳びを打つシーンとしては置き技で打つ形になる。リーチはジャブ並...
ジュリアの閃身後掃腿(4LK)ヒット後の読み合いについて。 【基礎情報】 ・発生:27F ・ヒット:+4F(1発止め) ・ガード:-13F(1発止め)、-8F(2発目) まず、前提としてヒット後の暴れは非推奨であ...
【基礎情報】 ・コマンド:6nLPRPLPRP RK or LK ・発生:12F(コマンド込み14F) ・ダメージ:9,9,9,9,12 ・初段カウンターで4発目まで連続ヒット ・全段ディレイ可 以下の観点で対応を考...
シャヒーンのスネークイン派生の読み合いについて考える。 スネークイン派生の契機となるシャヒーンの技は以下。 ・2LK(ヒット時、シャヒーン側+4F) ・RPLK(ガード時、シャヒーン側-1F) ・1RP(ガード時、シャヒ...
スキャンキックとは、リーのパワークラッシュである上段キック。 ヒットマンスタイル中の技である。 【基礎情報】 発生:17F ダメージ:21(投げ移行時+20) ガード:-4F 主に2LKヒット後や4LPLPガード後などか...
ギガジャッカーとは、ボブのパワークラッシュである腹。 【基礎情報】 発生:15F(持続あり) ダメージ:25 ガード:-13F パワークラッシュとしては発生が早く、さらに潜り性能があり上段を潜るのが特徴。 上段が...
いまさらながらPS4で初めてライブ配信なるものをやってみました。 そのときの内容がYouTubeにアップされてるので共有。 喋るの苦手なのでマイクOFFだったんですが、コメントの返信すらできないんですねw 目的はいい試合...
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