格闘ゲーム「鉄拳」の攻略ブログ

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キャラ対策

鉄拳7キャラ対策シート

2019.06.22

鉄拳7のキャラ対策表を作成しました。 以下のような内容になっています。 ■データ ・二択に使う中段の発生、ダメージ、リーチ、横移動回避方向 ・二択に使う下段の発生、ダメージ、リーチ、横移動回避方向 ・スカし確定に使われる...

吉光攻略/ネタ・連携

死馬駆りに追いつけないタックル

2019.06.22

背面状態で金打ステップ前進をしていると、相手の無敵タックルが当たらないことがある。 でも、回避したところで特に反撃は入りません。 反撃が入るようになれば、実戦レベルに昇華するのに。 では、金打LKで出る下段の死馬駆りでは...

吉光攻略/その他

鉄拳の距離が数値化できない バックダッシュの性能

2020.02.01

前回の記事で、吉光の技のリーチに関する数値化について書きました。   その中で、逢魔1発(4RP)よりも戸板倒し(6RK)の方がリーチが長いと書いています。 いやいや、そんな馬鹿な。実際には4RPの方が長いでしょ。 はい...

吉光攻略/その他

鉄拳の距離を数値化する1 吉光の技のリーチ

2019.06.22

鉄拳において距離や技のリーチというのは重要な要素である。 この距離を、より具体的に表すことはできないだろうか? 数値化することができれば技ごとのリーチが明確になり、机上で戦略を立てることができる。 例えば、この技のガード...

吉光攻略/ネタ・連携

地雷刃飛べるよレイジアーツ

2019.06.22

相手がレイジ状態のときに地雷刃でウロウロしてると、レイジアーツがとんでくることがよくある。 ひとまずこちらをご覧ください。 これは、跳ね地雷であらかじめ飛んでいるのではなく、レイジアーツの演出を見てからレバーを上に入れて...

吉光攻略/ネタ・連携

凧殴りからの組み立て

2019.07.03

吉光の凧殴り(RPRP)からの組み立てについて考える。   この技の特長として以下が挙げられる。   ・ガードで-1Fである ・LPガード後よりも距離が近い ・金打移行がある   まず、重要なのがガード後の卍芟がバクステ...

吉光攻略/コンボ

ダウンに当たる外法閃

2019.07.03

2月末のアップデートで外法閃がダウン中の相手にも当たるようになりました。 アーケードには先行で入っていたらしいですね。 これにより確定追撃が変わるシーンがいくつかあります。 殴り兜割り2発目カウンターから確定。 弾割り2...

吉光攻略/コンボ

吉光 新運びコンボ(圧切圧切)

2019.07.03

浮かせてから、初段でスクリューさせた後。   LPで拾って卍葛を刻むのが最も運ぶが、卍葛を4発刻むほど壁が遠いわけでもない… しかし、スクリューから3LP>RP>圧切などでは届かない… というような距離のときに。   ス...

キャラ対策

ニーガン所感と対策

2019.07.03

まだ対戦してないけど一通り技を触ってみました。   感想。   not cool.(弱そう)   ■評価 二択★★★☆☆ スカ★★☆☆☆ 置き★★☆☆☆ 暴れ★★☆☆☆ 確反★★★☆☆   ・中段は強いが下段が薄い。壁は...

雑記・コラム

ブログ終了の危機

2019.07.03

当ブログが利用しているYahoo!ブログが12月15日をもって終了となる知らせを受けました。 記事投稿は8月末でストップするようです。 https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1902/28...

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