格闘ゲーム「鉄拳」の攻略ブログ

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吉光攻略/コンボ

裏拳カウンターからレイジアーツまで

2019.06.22

禍電2発目などの裏拳カウンターから、3LP>LP>レイジアーツ。 これはまあまあ発生するコンボ。 もうちょっと減るのはないのか、というと 3LP>LP>卍葛3発>レイジアーツ というコンボの方がちょっと減る。個人的には卍...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7 吉光 レイジ掘り起こし 禍電ver

2019.07.03

レイジ状態での掘り起こしダブルアップについて。 以前の記事 でスクリューから葛1発~というネタがあったが、 圧切スクリュー受け身なしへのRDがたまーにスカることがある。理由がよくわからない。 その後、圧切よりも禍電の方が...

吉光攻略/その他

迅雷剣のコマミスを減らす

2019.06.22

コマンドが難しく、コマミス比率の高い迅雷剣。コマミスを減らすコツについて。 一般的には右アッパーに化けるケースがほとんど。だと思う。 化けるのは下方向に入っておらず、6n3RPになっているのが原因。この場合は6123RP...

吉光攻略/ネタ・連携

ドライブ朧

2019.06.22

空中コンボでレイジドライブ(RD)をヒットさせた後、最速の朧車がどの行動にも確定する。 受け身を取ると最大で+25ダメ。受け身なしで+20ダメ。最低は、クイック受け身による軽減での17ダメ。 RDのヒットタイミングが空中...

キャラ対策/技対策

鉄拳7 ジョシー対策 LK

2019.06.22

ジョシーのLKは発生13Fの中段で、まずまずのリーチと各種派生を持つ。 主力技のひとつ。 ここからは以下の派生がある。 ・中段派生(LKRP) ・上段派生(LKLK) ・ステップ派生(LKRP6) 対応を考えていく。 ■...

吉光攻略/ネタ・連携

右横合掌と左横流雪

2019.06.22

吉光の合掌(横移動LP)は右横移動から打った方が避け性能が高い。 流雪(横移動RK)は左横移動から打った方が避け性能が高い。 例えば、フレーム五分付近でリリの9LKと重なった場合以下のようになる。 右横合掌→避ける 右横...

キャラ対策

鉄拳7 キャラ対策 早見表 ver0.3

2019.06.22

キャラ対が正直よくわかんない時のためのチラ見用。意識すべき主力技の把握と、横移動方向や戦い方の方針など。 ※未完成です。更新していくスタイル。 17/7/12 ver0.3 全体追記。クマパン、ジョシーなど追加。17/6...

キャラ対策/技対策

鉄拳7 対クマパンダ 主力技

2019.06.22

家庭用のオンラインをやってるとちょいちょいクマが出てくる。 知らないと結構ヤバイのでよく使われる技の対策まとめ。 ・ストレート~エルボー(RPLP)ジャックと違って発生10Fなので強い。2発目が横に強くて歩いてもかわせな...

キャラ対策

鉄拳7 対クマパンダ 確定反撃

2019.06.22

■必須 ・熊武爪(3RPLP)-16F 右アッパー ・熊鬼神拳(66RP)-19F 外法閃、吹雪、峰打ち ・熊奈落払い(1RK)-23F 白道 ・ベアラリアット(1RP)-13F トゥースマ ■メイン ・ストレート~エル...

キャラ対策

鉄拳7 クラウディオ主力技表maniax

2019.06.22

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