地雷刃飛べるよレイジアーツ
相手がレイジ状態のときに地雷刃でウロウロしてると、レイジアーツがとんでくることがよくある。 ひとまずこちらをご覧ください。 これは、跳ね地雷であらかじめ飛んでいるのではなく、レイジアーツの演出を見てからレバーを上に入れて...
吉光攻略/ネタ・連携相手がレイジ状態のときに地雷刃でウロウロしてると、レイジアーツがとんでくることがよくある。 ひとまずこちらをご覧ください。 これは、跳ね地雷であらかじめ飛んでいるのではなく、レイジアーツの演出を見てからレバーを上に入れて...
吉光攻略/まとめフレーム表記は吉光側。 ~~~~~~~~~~ アーマーキング:0~-5F アーマーキングRK:-4~-7F 飛鳥:0~-6F 飛鳥RK:× アリサ:0~-6F アリサRK:-4F~-8F アンナ:×(柄◎) アンナRK:...
キャラ対策※以下は検索用の本文です。書いてあることは同じです。 キャラ対策 キャラ対策とは何か。端的に言えば、相手の得意な土俵で戦わず、自分の得意な土俵で戦う。これが重要である。 要は、二択が弱いキャラには守ることで、リーチが短...
キャラ対策キャラ対が正直よくわかんない時のためのチラ見用。意識すべき主力技の把握と、横移動方向や戦い方の方針など。 ※未完成です。更新していくスタイル。 17/7/12 ver0.3 全体追記。クマパン、ジョシーなど追加。17/6...
キャラ対策/技対策・C・グラインダー~スクート(1RKRK) 初段ガード時21Fまでで割れる。1発止めが-16Fなので、16Fまでの技が確定。浮く。 初段ヒット時は10Fまでで割れる。吉光ブレードでも割れる。 ・コークスクリュー・ダブル(...
キャラ対策/技対策・1発止め(2WK)G-13, H-2 当てても不利な下段。ガード時のリスクは少なめ。 1発目ノーマルでも2発目ガード可。2~3発目は連続ヒット。 ・下段出し切り(2WKWK)G-13, H五分 初段ガード時、12Fまで...
キャラ対策/技対策技名だけ見てもなんのこっちゃだが、ダメージないけど背面とられる3WPの投げ。 この投げが通ると背面をとられ、クロエ側が+8Fになる。 この後は立ちかしゃがみの二択。 立ちにはLPRPWPが背面に刺さり、4LP確定まで含め...
キャラ対策■有効な行動 ◎スカ待ち逢魔外法閃(釘打ち) 立ち回りで4LKや横移動RKなどを置き気味に振って、中距離で背向けを作ることが多い。 それを見て近付いてくる相手にカウンターをとる…という相手のイメージなのだが、 スカった背...
吉光攻略/ネタ・連携納刀状態から6WPで出せる獄門は中段のしゃがみステータス。 ガードされるとしゃがみ状態で-13Fとなる。 相手は立ち状態となるので、13Fまでの中段しか確定せず、 キャラによっては痛い確定反撃を受けることがない。 ■確定...
キャラ対策・クラウディオ 2 3 4 3すくみ ・カタリーナ ・ラッキークロエ 2 ・シャヒーン ・ジョシー ・ギガース ・一美 ・一八 ・平八 ・ラース ・飛鳥 2 ・リリ 3すくみ ・アリサ 2 ・シャオユウ ・フェン 2 ・...
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