対スティーブ不利からダッキングのメモ
ワンワンツーヒットからのダッキングは、ほとんどの選択肢をブレードで割れる。 ただ、ロングダッキングには当たらないのでこの点はヤバイ。 ロングダッキングには隼が対応。 隼はシーイーグルも潜る。 ただし、ダッキングキャンセル...
ワンワンツーヒットからのダッキングは、ほとんどの選択肢をブレードで割れる。 ただ、ロングダッキングには当たらないのでこの点はヤバイ。 ロングダッキングには隼が対応。 隼はシーイーグルも潜る。 ただし、ダッキングキャンセル...
※以下は検索用の本文です。書いてあることは同じです。 キャラ対策 キャラ対策とは何か。端的に言えば、相手の得意な土俵で戦わず、自分の得意な土俵で戦う。これが重要である。 要は、二択が弱いキャラには守ることで、リーチが短...
キャラ対が正直よくわかんない時のためのチラ見用。意識すべき主力技の把握と、横移動方向や戦い方の方針など。 ※未完成です。更新していくスタイル。 17/7/12 ver0.3 全体追記。クマパン、ジョシーなど追加。17/6...
蜻蛉中6RPの打羽山魔は以前の記事で使いどころを書いたけど、 コンボパーツとしては夏茜よりも重くダメージも劣るため、夏茜の劣化版。 ただし特徴としては技後も卍蜻蛉維持であるため、次のようなコンボが狙える。 銀山魔>打羽山...
納刀時は吉光ブレードの距離が伸びる。 距離が伸びることによって、密着かつ+8F以上有利な状況であれば地上コンボが狙える。 具体的には、以下の状況の後に地上コンボとなる。 ・卍葛1発カウンター ・RPカウンター これらの技...
■置き ・中 ハニーサックル(立ち途中LK)ダメージ3割 ■スカ ・上 マルスソード(6RPLK)ダメージ2割 ・中J カプリコーンキック(9LK)ダメージ3割 ・中 ローズ・ピケ(236LPRP)ダメージ2割 ■攻め ...
特殊な行動を中心に、相手がわからない自分だけの世界(ワールド)作っていくスタイル。 ・無想から指切 無想で待って、近付いてきたところに指切拳万を置いておく。(無想中41LP or 63LP) 無想に対して前に出てくる相手...
置き重視の立ち回り。 正しいとか正しくないとかは置いといて、自分はこのスタイルです。 ・右アッパーを置く とりあえず基本。相手の前ダッシュを狙って遠巻きに置いておく。 ステージ中央付近ではフルコンボ+壁コンボが狙えるため...
黒黒さんレオとの対戦動画(https://youtu.be/YjJc63ujeug)のハイライトその7. ~~~ 紅葉蹴りヒット後の外法閃。外法閃先端ガードを狙える距離。 これよりも前に同様の場面があり、外法閃先端ガード...
【確定反撃】 ・パンチ~ローキック(LPLK)-12F トゥースマ ・パワーコード(LKRK)-11F 殴り兜、納刀ブレード ・ダブルハンマリング(WPWP)-15F 右アッパー、隼 ・エスカッション(6LKRK)-12...
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