鉄拳7 吉光攻略(初心者向け)中間距離の戦い方
初心者向けの技とコンボについては、以下の記事を参照ください。 吉光攻略 初心者向け使う技・使える技 吉光攻略 初心者向けコンボ ■基本思想 ガンガン前に出ていくよりも、やや下がり気味なイメージ。 相手が近付いてきたところ...
初心者向けの技とコンボについては、以下の記事を参照ください。 吉光攻略 初心者向け使う技・使える技 吉光攻略 初心者向けコンボ ■基本思想 ガンガン前に出ていくよりも、やや下がり気味なイメージ。 相手が近付いてきたところ...
■まずはこの3つ覚えればなんとかなる! 最初の膝蹴りがヒットした後、次の裏拳パンチで相手が特殊な吹っ飛び方をします。(この吹っ飛び方をスクリューという) そこにパンチ~斬り上げの二段技の攻撃が入り、特殊な構えに移行。構え...
■とりあえずこの3つ! ・殴り兜割り ・吹雪 ・逢魔釘打ち は連続ヒットするジャブ~中段の連携。近距離になったらとりあえず打ちましょう。 発生が早く、ヒットすれば継続して攻めれます。ガードされても確定で反撃を受けることは...
圧切2発止め(2RPRP)の2発目はカウンターでコンボ始動技となり、2RPLPで拾える。 この2発止めは最速で打っても連続ガードではないが、ディレイ幅をかなり広くとることができ 最大のディレイで相手の12Fと相打ちになる...
・3RPダッキング 近距離なら吉光ブレードが確定(厳密には不明だが実戦レベルでは確定)。 読まれると、3RP単品>スカイハイとかいう連携が飛んでくる。 ・1234ダッキング 吉光ブレードが確定。 読まれると、以下略。 ・...
吉光は積極的に二択を仕掛けにいっても、下段が弱い分あまり効率がよくなく、 基本的には無想などしながら待ってスカ確や置きを狙いにいくのがキャラとしては合っている。 しかし、右アッパーなどの置きやスカ確がそうそう都合よく毎回...
スクリューさせた後の起き攻め重視の選択肢のひとつ。 例えば、露払いカウンター>3LP>LP>2RPLP(S)>吹雪 などとする。 この後、横転受け身には3でしゃがみ振り向きしてからの華厳が確定。 早すぎると右受け身にスカ...
WKで出せる無想は吉光屈指の良技。 基本的に吉光は相手を崩すのが難しく、山ステ主体でがっちり守られると手が出せないが この技を使って相手を引っ張りだすことができるのは非常に大きい。 鉄拳TAG2とは異なり際限なく回復する...
壁際で華厳をヒットさせたときについて。 ダメージだけで見たとき、最も減るのは圧切薙(2RPRP2LP)。最後はディレイで補正を切る。 圧切払い(2RPRPLP)とバレリーナキックコンボ(6LKLK)は同じくらいのダメージ...
掲題の件について。 練習モードでやってみたらやっぱり当たらなかった。 絶対当たらないわけではなくて、スカる条件としては至近距離の時なのだが、 その距離になると何度やっても当たらないレベル。 クラウディオがずっと吉光の股間...
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