対戦日記181102 シャオユウ、リリ
▪対シャオユウ背向け系からの展開に困り、苦戦を強いられた。雀連砲、上歩、里合腿、蕩肩、流星といった技からの展開。いずれもガードでシャオユウ側が3~5F程度の不利。しゃがみ振り向きを多用してくるタイプで、手拍子...
▪対シャオユウ背向け系からの展開に困り、苦戦を強いられた。雀連砲、上歩、里合腿、蕩肩、流星といった技からの展開。いずれもガードでシャオユウ側が3~5F程度の不利。しゃがみ振り向きを多用してくるタイプで、手拍子...
▪対ジョシースイッチスタンスの読み合いには10F返しておくとまあまあ良いのだけど、正拳胴払いがカウンター連続になったおかげで使えるようになった。PKと大差はないのだが。反応が遅れちゃうと下段派生がカウンターと...
▪対アンナ鉄拳7のアンナ戦は初。TAG2でもほとんど対戦したことがないので、知らないことだらけだった。強めにメモ。 ・R&B~カオスジャッジメント(以下CJ)ヒットでアンナ側が+1F。ここからは主に...
・対ギース微妙なフレームからしゃがパン>6LP~をめっちゃ狙ってくるタイプ。近距離で入れ込んでる合掌が結構カウンターをとられてしまった。調べたら左横合掌ならほぼ当たらない。ギース戦で横移動技を打つときは基本左横がよさそう...
・対ロウ スライディングをあんまり打ってこないタイプのロウ。ワンツー系と細かい削り主体で、要所でのハイキックカウンターとスカWKがダメージ源。 露払いが置きにくく、吹雪の飛び込みもハイキックがあるので割とやりづらい。とい...
恐らく以下の通り。 抜刀ブレード:6~9F納刀ブレード:8~11F 合計4フレームの攻撃判定。 例えば-3Fから吉光ブレードを出した場合、抜刀なら9~12Fまでの相手の技に対応できる。 これはカウンターがとれなくても「相...
フレーム表記は吉光側。 ~~~~~~~~~~ アーマーキング:0~-5F アーマーキングRK:-4~-7F 飛鳥:0~-6F 飛鳥RK:× アリサ:0~-6F アリサRK:-4F~-8F アンナ:×(柄◎) アンナRK:...
運びコンボの距離比較。 Comparison of distance of carry combo. 右から左に、端から運んだ位置で比較(バイオレットシステムステージ) From the right to the lef...
ブライアンのスネークピットは、1発目ガード時点でブレード確定。 Bryan's Snake Pit, Sword Flash is Punish at the first guard. レイの昇流連脚は、1発目ガ...
右アッパーからの最大ダメージコンボ(暫定)。 右アッパー>外法閃>3LP>PKコンボ>突衝>潜り頭蓋 63ダメージ Maximum damage combo from Basic Uppercut (provisiona...
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