格闘ゲーム「鉄拳」の攻略ブログ

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吉光攻略/ネタ・連携

おじいさんは山へ

2015.12.30

・死馬駆りヒット>死馬駆りヒット>隼 死馬駆りから再度金打して死馬駆り。死馬駆りはヒット+5Fのため相手は中々動けないが、そこに図々しく生金打から再度死馬駆り。 さすがに二回ヒットすると動きたくなるので、そこに隼を刺す。...

キャラ対策/技対策

カレーパンチ

2015.12.29

フェンの9RPについての対応。 昔から強いけどこの技は華輪かというくらい避ける。発生が早い技は基本的に横に弱いため簡単に避け、横に強い技は遅いので潰せるという高性能。9RPの発生は18。 忌怨拳みたいな技があるといいのだ...

キャラ対策/技対策

無敵タックルのよけ方

2015.12.28

吉光は無敵タックルを様々な技で華麗にかわすことができます。 ■正面向き ・右横歩き普通。タイミングがよければ背面確定も狙える。タイミングがずれるとくらう。 ・華輪安定で避けるが、反撃は距離がよくないと難しい。 ・飛空剣飛...

吉光攻略/ネタ・連携

レイジ御霊

2015.12.27

・レイジになる>御霊削り 鉄拳7はレイジ状態から体力回復してもレイジが維持されるので、体力回復できるとしぶとくなり中々に強い。という訳で御霊削りで体力を吸収しにいくのが面白い。 鉄拳7はレイジで投げの威力も上がっているよ...

キャラ対策/技対策

クロエのくるくるドーン対策

2015.12.26

クロエの背向け6WKWKWKの、6~7割くらい減るアレ。4LKや6RKなどの背向け状態後に狙ってくる。 いまさら感満載ですが、対戦経験が少なく知らなかったので記しておきます。 まず、出る前に潰そうと思うのはかなり危険。シ...

吉光攻略/技解説

壁のぼり反転攻撃

2015.12.25

メリークリスマース。 壁のぼり反転攻撃は、壁を背負ってレバー447。 吉光の持つモーションの種類は割と強い部類で、隙が少ない。また、相手の攻撃を避けることも多々ある。 相手が攻勢のためガードされる機会は少ないが、ガード時...

キャラ対策/技対策

シャオの開幕挑打連掌

2015.12.24

割と打ってくる。 横移動に引っ掛かるため、特に開幕横移動してると打ってくる。 バックダッシュ2回くらいすればスカるので、縦でスカすのが正解。 自信があるなら逢魔外法閃でカウンターとってもよい。シビれる選択肢。

キャラ対策/技対策

開幕生ロー

2015.12.23

に対しての対応は、以下のいずれか。 A.左横歩きでスカして隼 B.バックダッシュでスカしてから釘打ち C.バックダッシュしゃがみしてスカ確認から白道

システム全般

しゃがみ振り向き

2015.12.22

知っている人には常識のような話。 背向けからしゃがみ状態で振り向きたいとき基本的にはレバー1または3で振り向けるが、それぞれレバー41または63で振り向く方が速い。コツとして、レバーの4とか6は一瞬。 どれくらい速いかと...

吉光攻略/コンボ

背面壁やられからのコンボ

2015.12.21

吉光の背面壁やられからのコンボ。 運んで背面壁やられになった場合、壁やられ中の追撃は大抵間に合わないので 基本的には補正切りを狙うことになる。 ■補正切り ・介錯 相手が壁から離れ始めたくらいで出す。 攻撃判定が複数フレ...

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