鉄拳7のDLCの買い方
これから鉄拳を始める、あるいはSteamなど別のプラットフォームで新しく鉄拳を買う方向け。 鉄拳7においてこれまでに追加された全ての要素やキャラクターを得るためには、本体と別にDLCを購入する必要があります。 このDLC...
これから鉄拳を始める、あるいはSteamなど別のプラットフォームで新しく鉄拳を買う方向け。 鉄拳7においてこれまでに追加された全ての要素やキャラクターを得るためには、本体と別にDLCを購入する必要があります。 このDLC...
キングが壁を背負っている状況でのスプリングキック、をガードしたら。 再掲になりますが、こんな感じの状況ですね。 このスプリングキックを持っているのはキング、アーマーキング、エディの3キャラです。通常のスプリングキックと比...
鉄拳のステージで壁を破壊し、下の階層に移るシーンをバルコニーブレイクと呼ぶ。 バルコニーブレイクまでの刻み数が少ない場合は空中コンボを決めれば良いが、刻み数が多い場合は強力な単発技や、叩き付けて追撃できる技などが推奨され...
吉光の卍葛(4LP)はダメージこそ低いものの、前進距離があるため空中コンボの運びとして優秀。 ただ、この技を空中コンボに組み込む場合はコンボの早い段階にてLPで拾い、LPの後に卍葛へ繋げる必要がある。それぞれのパーツのダ...
鉄拳7 Ver3.20時点の全キャラのバックダッシュ距離について調査したので、以下に記す。距離の数値は、プラクティスモードの詳細フレーム情報で表示される距離に準じる。基準として、開幕の距離が2.00である。 キャラ バク...
隼空中ヒットから迅雷剣で拾う 隼の空中ヒット時は基本的にコンボに繋ぐことができず、吉光ブレードが辛うじて空中ヒットする程度の確定となる。 空中ヒットに反応して吉光ブレードを打つのが染み付いている吉光使いも多いのではないだ...
ワンツーのツー(2発目)の発生は、キャラによって異なる。 どのくらい違うのか調べてみました。 アリサ 22F ボブ 23F ブライアン 22F クラウディオ 24F デビル仁 20F デビル仁(閃光烈拳) 25F ドラグ...
隼がジャブを潜るフレームについての再まとめ。シーズン3の変更点を反映。 スマートフォンで見ている場合は、横向きにしていただけると見やすいかなと思います。 ■解説・表記フレームは吉光側・緑色…潜れる・黄色…状況により潜れる...
この記事はVer3.00時点の情報を記述しています。 エリザ ヘリカルエンド(66LKLK or ムーングライド中LKLK) 66LKRKの2発目がガード時にしゃがめるようになったが、代わりについた中段の派生技。2発目ガ...
発生 DMG G H C スカ硬直 38F 18 +1 +1 D 34 入力により5Fまで遅らせ可 納刀時 発生 DMG G H C スカ硬直 38F 15 -15 -4 D 34 入力により5Fまで遅らせ可 絶鳴剣の対...
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