鉄拳7FR クラウディオ対策(主要技後の状況)
・イラ(666RP)ガード後 クラウディオ側が最低でも+7Fあり、横移動できるフレームではない。 暴れはジャンステだとしても3RPに地上カウンターをとられる。4LKによる固めもある。後半ガードではジャブを打っても6LKに...
・イラ(666RP)ガード後 クラウディオ側が最低でも+7Fあり、横移動できるフレームではない。 暴れはジャンステだとしても3RPに地上カウンターをとられる。4LKによる固めもある。後半ガードではジャブを打っても6LKに...
■有効な行動 ◎跳び牛若で攻める イラの出掛かりを潰したりノヴァの出掛かりを潰した際に、空中ヒットでコンボに持ち込むことができる。 1LKとの相性もよく、全体的にクラウディオ側の技とかち合った場合に打ち勝ちやすい。 ○ス...
・クラウディオ 2 3 4 3すくみ ・カタリーナ ・ラッキークロエ 2 ・シャヒーン ・ジョシー ・ギガース ・一美 ・一八 ・平八 ・ラース ・飛鳥 2 ・リリ 3すくみ ・アリサ 2 ・シャオユウ ・フェン 2 ・...
https://youtu.be/Vx-NHKDBJ5Q いつかリクエストいただいたクラウディオ戦がようやく撮れました。 内容はご期待に添えないかも…。 差し合いでがんばるのは駄目っぽいので、ステップインガード等でもっと...
■確定反撃(★は重要) ・ジャッジメントスクリュー(RPLPRP)-13F 紅葉蹴り、殴り兜割り ・ローリングスフィア(WK)-10F 納刀ブレード ・スカイアーク(3LPRP)-15F 右アッパー、隼 ★ディスターブフ...
鉄拳7FRのアサルト最速はどいつだ!? エントリーは以下の技。 ・クラウディオ:イラ(666RP) ・アリサ:リニアナックル(666RP) ・ドラグノフ:ロシアンフック・アサルト(666RP) ・ギガース:アーリータック...
スターバースト状態からの、2段目がガード不能の新技。 ひとことで言うとケツアルクアトル(※)です。 ※TAG1などの時代に猛威を振るったオーガの技 なぜ作った。 初段ガード後の2発目は打撃で割れない。 ケツアルクアトルと...
ここ数日、訳のわからない数値を並べてきましたが 鉄拳7無印の締めくくりとして、吉光とのキャラ相性まとめ。 ■Sランク(苦手) クラウディオ ■Aランク(やや苦手) アリサ、フェン、シャヒーン、飛鳥 ■Bランク(普通) ポ...
クラウディオ ワンツー ノヴァ イラ 6LK 1LK 横移動RK RKLK 4LK 4LP 6WPWP 評点 殴り兜割り 3 2 3 4 1 3 3 4 3 3 2.900 右アッパー 2 3 2 3 4 4 2 2 2...
卍あぐら(千覚)は姿勢が低く、潜り性能があるが、 千覚無空舞などの派生を出した時の、くるくるしている時の方がより潜り性能が高い。 という豆知識。 相手の技を回避するなら早めにくるくるしよう。 しかし、ご存知の通りクラウデ...
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