隼のフレーム
発生 DMG G H C スカ硬直 JS 15F 15 -13 D D 33 9 ジャブを潜る膝ライトゥー 発生15Fの浮かし技、ジャンプステータス、ガードで-13F。いわゆる一般的なライジングトゥーキック(通称ライトゥ...
発生 DMG G H C スカ硬直 JS 15F 15 -13 D D 33 9 ジャブを潜る膝ライトゥー 発生15Fの浮かし技、ジャンプステータス、ガードで-13F。いわゆる一般的なライジングトゥーキック(通称ライトゥ...
この記事はVer3.00時点の情報を記述しています。 ポール 旋桜雷断(214LKRPLK) スウェー下段派生からの3段目の下段がなくなり中段派生になった。2~3発目は10F相打ちなので実質割り込めず。2発止めの確定反撃...
※このページはシーズン3配信前の推測情報を含んでいます。正確な情報は以下を参照ください。 鉄拳7のシーズン3が9月10日に配信されるようです。 トレーラーも出ていましたのでご紹介。 調整・変更点に関する情報が公式サイトに...
鉄拳7シーズン3において、迅流撃のダメージおよびフレームは抜刀・納刀で統一されました。よって、以下記事は古い情報です。 納刀時の迅流撃は、抜刀時よりもダメージが高い。 具体的には初段のダメージが2高く、抜刀時は10,20...
前回の記事で、吉光の技のリーチに関する数値化について書きました。 その中で、逢魔1発(4RP)よりも戸板倒し(6RK)の方がリーチが長いと書いています。 いやいや、そんな馬鹿な。実際には4RPの方が長いでしょ。 はい...
フレーム表記は吉光側。 ~~~~~~~~~~ アーマーキング:0~-5F アーマーキングRK:-4~-7F 飛鳥:0~-6F 飛鳥RK:× アリサ:0~-6F アリサRK:-4F~-8F アンナ:×(柄◎) アンナRK:...
※以下は検索用の本文です。書いてあることは同じです。 キャラ対策 キャラ対策とは何か。端的に言えば、相手の得意な土俵で戦わず、自分の得意な土俵で戦う。これが重要である。 要は、二択が弱いキャラには守ることで、リーチが短...
キャラ対が正直よくわかんない時のためのチラ見用。意識すべき主力技の把握と、横移動方向や戦い方の方針など。 ※未完成です。更新していくスタイル。 17/7/12 ver0.3 全体追記。クマパン、ジョシーなど追加。17/6...
一八対策の基本の一つとしては左横移動。 当たり前で、人によっては当たり前じゃなくて、当たり前すぎて忘れてる人もいたりして。 一八対策だなーってシーンがこないだの動画にありました。 ブライアン不利から ブライアン側バクステ...
吹雪はガードで-6F&吉光背向け。12Fまでの技は立ちガードできない。 そのため、12F中段は基本的に確定となる。 主なところでは、ポールの鉄山靠など。 しかし、読んだら華輪で回避して逆に確定を決めることができる。 回避...
最近のコメント