鉄拳7FR 吉光 壁コンボのダメージ比較(運び編)
空中コンボで運んで壁ヒットした後の壁コンボについて。吉光は逢魔外法閃を決めてるのをよく見るんですが、安いんじゃないかと思って見てます。 というわけで壁コンボのダメージ比較。ダメージは、ある程度運んでからのダメージです。(...
空中コンボで運んで壁ヒットした後の壁コンボについて。吉光は逢魔外法閃を決めてるのをよく見るんですが、安いんじゃないかと思って見てます。 というわけで壁コンボのダメージ比較。ダメージは、ある程度運んでからのダメージです。(...
金打中RPの天守崩しで浮かせた後の拾いについて。 迅雷剣の拾いが基本的に安定なのだが、遠いと当たらない。 実は、迅雷よりも禍電の方が拾える距離が長い。 先端だと禍電でも届かなくて、逢魔1発~迅雷剣になる。 つまり、 基本...
・壁ヒット>LP>跳び牛若~蜻蛉>夏茜 ギガース限定で入る。 跳び牛若の1発目は補正切りで、2発目で掘り起こし。夏茜は補正切りとなる。 このコンボが減る。非常に減る。銀閃華より減っている。 跳び牛若はスライド入力のため先...
・吹雪>卍裏拳>華輪(右)>RD>3LP>圧切払 レイジ発動ギリギリの時に、コンボ中にセルフレイジしてRD(レイジドライブ)を組み込むことができる。 華輪は66キャンセルして硬直を軽減。 以前の記事で書いたように、軽減後...
吉光のレイジドライブは、空中コンボに組み込むとスクリューとは別に追撃可能なやられを発生させることができるため空中コンボのダメージや運びを伸ばすものと捉えられがちだが、壁コンボでも活用することができる。 壁ヒット中にヒット...
露薙ぎ払いは微妙に横に強く、相手の横移動に引っ掛かることがある。 軸がずれてヒットした時、トゥースマはスカってしまい拾えない。 代わりに、紫電(立ち途中LPRP)なら拾うことができる。 左右の軸ずれ、いずれでも安定する。...
レイジ中のコンボの組み立てはRA(レイジアーツ)で良いか、RD(レイジドライブ)にすべきか…というところで、その境界を考えてみる。 RAのダメージは地上で最低55。最大で80まで伸びると仮定する。約1.4倍。 ■浮かせか...
露払いカウンターからトゥースマ拾いで逢魔迅雷と繋げても結構減るよね?と言われて確かにその観点はなかった…ので、ちょっと計算してみる。 ・トゥースマ>4RP>迅雷剣>逢魔外法閃~金打>巌頭9,6,8,3,6,7 = 39 ...
・適当に刻む>レイジドライブ>連獄剣(1タメ) 綺麗に確定する。レイジドライブまでの刻みは、4刻みまで。5刻みを超えると後方受け身に連獄剣が届かなくなる。 減りそうで強そう、と思うところだが実はあんまり減らない。刻んだレ...
慣れていないと迷ってしまう、納刀時の壁コンボについて。 【抜刀に移行する場合】 ・LP>3LP>吉光ブレード 吉光ブレードが補正切りでヒットし、そこそこのダメージ。 この後に卍芟を打つと相手はしゃがみガードするか、受け身...
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