吉光 突進系のジャンステ
吹雪のジャンプステータス発生は何Fか。 技の攻撃判定発生自体は、15F。 まあ、普通のジャンステ技ではないけど、10Fくらい・・・? と思ったら正解は、13Fから。 遅っ!! ハイキックカウンターとられやすいわけですねー...
吹雪のジャンプステータス発生は何Fか。 技の攻撃判定発生自体は、15F。 まあ、普通のジャンステ技ではないけど、10Fくらい・・・? と思ったら正解は、13Fから。 遅っ!! ハイキックカウンターとられやすいわけですねー...
技表にはないが、66WPの陽炎裏からは華輪に派生できる。 昔からある派生。 陽炎裏をガードされると-8Fのため、しゃがまないとジャブが背面に入ったり、14Fまでの中段が確定してしまう。 そこでこの華輪派生を使うことで、陽...
連獄剣(1タメ)の発生は65フレーム。 連獄剣キャンセルは、行動可能になるまで54フレーム。 なのでキャンセルからジャブを打てば1フレーム早い・・・程度。 なんか、キャンセルを絡めてネタが作れないかなと思ったけど 連獄剣...
吉光の吹雪は中段のコンボ始動技で、リーチがありダメージも高く、 ガードされても反撃を回避する手段がありリスクが少なめ。いわゆる、強い技の一つである。 鉄拳7からさらに優秀になったのは、軸ずれヒットでも卍裏拳でコンボにでき...
鉄拳7では、前作に比べて跳び牛若~卍蜻蛉から各種卍蜻蛉派生を早く出せるようになっている。これはコンボに牛若~蜻蛉~夏茜が入るようになっていることからよくわかる。 どのくらい早いのかというと、どうも銀山魔と同じタイミングで...
兜割りを使おう、の巻。 コマンド:7WPWP 発生:37F 判定:上段ガー不 ヒット:+1。カウンターでコンボ リーチ:長め。3LP以上4RP未満 横判定:右横移動にちょっとだけ強い 非常に微妙な性能をしているが 強さは...
迅流撃(3WPRP)はノーマルで連続ヒット。 この技はディレイがかかる。 では、ディレイをかけても連続ヒットするのか? 結論は、普通にディレイをかけると連続ヒットしない。 ただし、1発目ヒットと同時にボタン押すくらいの微...
立ち状態から、しゃがみ状態を見せて吹雪を打つ場合は 2366RKでスムーズに出すことができる。 露払いとの2択として機能する。 236のコマンド部分をゆっくり入力することで長めにしゃがみを見せることができるが 鉄拳7では...
あけましておめでとうございます。 今年も宜しくお願いいたします。 旋風剣を早く出すコツについて。 旋風剣のコマンドは7WPnLPだが このnLPのタイミングによって旋風剣の発生が決まる。 LPのタイミングは7WPの入力直...
メリークリスマース。 壁のぼり反転攻撃は、壁を背負ってレバー447。 吉光の持つモーションの種類は割と強い部類で、隙が少ない。また、相手の攻撃を避けることも多々ある。 相手が攻勢のためガードされる機会は少ないが、ガード時...
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