しゃがみ吹雪
立ち状態から、しゃがみ状態を見せて吹雪を打つ場合は 2366RKでスムーズに出すことができる。 露払いとの2択として機能する。 236のコマンド部分をゆっくり入力することで長めにしゃがみを見せることができるが 鉄拳7では...
立ち状態から、しゃがみ状態を見せて吹雪を打つ場合は 2366RKでスムーズに出すことができる。 露払いとの2択として機能する。 236のコマンド部分をゆっくり入力することで長めにしゃがみを見せることができるが 鉄拳7では...
あけましておめでとうございます。 今年も宜しくお願いいたします。 旋風剣を早く出すコツについて。 旋風剣のコマンドは7WPnLPだが このnLPのタイミングによって旋風剣の発生が決まる。 LPのタイミングは7WPの入力直...
メリークリスマース。 壁のぼり反転攻撃は、壁を背負ってレバー447。 吉光の持つモーションの種類は割と強い部類で、隙が少ない。また、相手の攻撃を避けることも多々ある。 相手が攻勢のためガードされる機会は少ないが、ガード時...
スティーブの話かと思いきや、吉光の話です。 吉光のワンツースリーといえば。 十連3発止め…ではなく。納刀の十連3発止め…でもなく。納刀のRPLP…でもなく。 そうです。アレです。 隠れているようですが、地味に強力な性能を...
いくつかのキャラに共通で装備されているが、レバー74でバク転ができる。ジャンプステータスかつ距離が離れ、隙があまりなく追撃を受けることもほぼない。結構優秀である。 ■バク転の基本情報TAG2調べだが、硬直から最速で出した...
鉄拳7からの新技である眉庇割り(9LP)について考える。 吉光の動画とか見ててもほとんど使用される場面はなく、全く使われて無いケースの方が多いのではなかろうか。使うといまだに新鮮味の溢れる技。 何十戦かぶんぶん振ってみた...
吉光の逢魔1発止め(4RP)について考える。 逢魔1発止めの性能は、・発生14と早く・リーチが非常に長く・判定中段で・確定反撃がなく・派生技があると、並べてみるとかなり優秀な性能を誇る。 特にリーチ・発生の面で、立ち回り...
個人的には結構好きな日向砲の活用について考える。 ■日向砲の基本情報・発生25F。しゃがんでいた場合は見てから立てないケースもある。スライド入力なので、コマンド入力を含めると26F。またコマンドの都合上先行入力ができない...
否旋風剣の活用方法について考察してみる。 旋風剣ではなく否旋風剣です。さすがに使えないでしょう、と思った方は思った方は…あなたは正しいです。 そんな否旋風剣をなんとか使おうという物好きな記事です。 否旋風剣の基本情報・コ...
吉光の外法閃(6n23LP)は中段の浮かせ技で、ガードされると浮かされるほどのリスクがあるが技のリーチが非常に長く、先端でガードさせると相手の反撃がほとんど届かないという特徴がある。 外法閃と同じレンジの技はそうそうなく...
最近のコメント