卍芟をどう打つか
吉光の卍芟は下段の崩しとして重要な技。 これを打つことにより吹雪が刺さるようになったり、 相手に手を出させてスカ確がとれたり、置き技が刺さったりするようになるので 削りとしてはもちろん、リターンをとるための布石として重要...
吉光の卍芟は下段の崩しとして重要な技。 これを打つことにより吹雪が刺さるようになったり、 相手に手を出させてスカ確がとれたり、置き技が刺さったりするようになるので 削りとしてはもちろん、リターンをとるための布石として重要...
立ち回りで活用できるレバーの工夫のひとつ。 何もないところであらかじめレバー236だけを入力しておく。 その場で一瞬しゃがんでから立つような動作になる。 この予備動作をしておくことで、ここから6RKで吹雪が出せる。 タイ...
しゃがみ状態から、立ち途中にレバー3でしゃがみ直す。 このとき、吉光だけ、キャラの体が若干前に出る。 全キャラは確認してないけど、軽く確認した感じ、明らかに吉光がおかしい。 見た目がまずカクカクしている。また実際にマネマ...
CPUの吉光を眺めていると、色んな動きをしてくるので結構楽しい。 背面技なども積極的に使ってくるので、うなるような場面も多々。 その中で、伽藍~背面地雷刃 というのをやってきたことがある。 どうやって出すのか? これは、...
鉄拳には、ニュートラルガードというものが存在する。 ニュートラルガードは、レバーを入れなくとも自動的に立ちガードを行うもの。 このニュートラルガードは何か行動すると解けてしまうようになっており、 技の硬直直後や、前後のダ...
レバーを上方向+ボタンで出すジャンプ入力系の技は、レバーとボタンをずらして入力しても技の発生が変わらない。 この時、前半はジャンプ動作のモーションとなるため、実際の技のモーションが早くなったように見える。 確か最大7Fず...
吉光ブレードから圧切で拾えないことがたまにある。 なぜか。 答えは、吉光ブレードが後半ヒットしているから。 吉光ブレードの攻撃発生は6F~9Fまであり、後半ヒットの可能性がある。 後半ヒットのとき、微妙なタイミングの差に...
技の発生では勝っているが、相手の攻撃判定発生までのモーションに当たらず、 こちらの技がスカって相手の技が当たる、ということがある。 わかりやすい例で言えば潜り性能のあるデビルの輪廻とか、 横方向や縦方向に避け性能のあるフ...
吉光の持っている次の技の後は、先行入力が効かない。 ・毒霧 ・十連3発止め(LPRPLP) ・華輪66キャンセル(4LK66 or 4RK66) ・地雷刃 他にもあるかな? これらの技の後に、技を継ぎ目なく出すには、硬直...
吉光はガンガン二択をかけにいって勝てるキャラではない。 ブレード暴れ、隼暴れの逆二択だけで勝てるキャラでもない。 吉光が得意とする置き技・スカ確が機能する場面を大切にする必要がある。 そのために距離の調節が重要になる。 ...
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