納刀の使いどころ
吉光の納刀の可能性について考える。 ■納刀のメリット・デメリット 【デメリット】(抜粋) ・卍蜻蛉ができない ・地雷刃ができない ・睨ぎ白道が打てない ・華厳が弱体化 ・旋風剣が弱体化(?) ・絶鳴剣が弱体化 ・連獄剣が...
吉光の納刀の可能性について考える。 ■納刀のメリット・デメリット 【デメリット】(抜粋) ・卍蜻蛉ができない ・地雷刃ができない ・睨ぎ白道が打てない ・華厳が弱体化 ・旋風剣が弱体化(?) ・絶鳴剣が弱体化 ・連獄剣が...
相手の体力が残りわずかの時。 優勢なのだが、相手に流れが傾くと往々にしてやられることもあるのがこのゲーム。 最速で中・下段を打つだけの読み合いをしていると読まれやすいので、 工夫をすることで効率良く・安全に相手を倒す確率...
掲題の件について。 練習モードでやってみたらやっぱり当たらなかった。 絶対当たらないわけではなくて、スカる条件としては至近距離の時なのだが、 その距離になると何度やっても当たらないレベル。 クラウディオがずっと吉光の股間...
先日、秋葉原レジャーランドの生放送でプレイさせていただきました。 調整してくれたたのさん、ヤスケンさん、放送主の黒黒さん、 また対戦していただいた方々どうもありがとうございました。 その時の動画も上げられているようですの...
・無想したら日向砲か跳び牛若が出て浮かされる ・吉光ブレードがRKに化ける。でも何故かカウンターヒットする ・ヤタガラスが8LKに化けてやられる ・毒霧が撫で孔雀に化けて浮かされる ・外法閃が朧車に化けて浮かされる ・櫓...
吉光は暴れに弱い。 と思ってます。 以前も書きましたが ・出の早いカウンター技がない ・下段が遅く、リーチもない ・2択がしゃがみを経由するので遅い ・空中判定でもコンボになりにくい ・12F~13Fの確定反撃が安い ...
大晦日だよ、よしえもん!卍蜻蛉コプタ~ 古参の鉄拳プレイヤーには有名なサイトで、Tekken Zaibatsuというのがあります。海外のサイトですが、インターネットが普及し始めのTAG1の頃とかは、貴重な情報源のひとつで...
ぼんやり考えてることを徒然と。 ・vsフェン技の揃ってるキャラだけにか、人によってスタイルが違う。置き6RKが好きだったり、3WKが好きだったり、4WKだったりタンベンだったり。近付いてテッサ、七寸こうを打ってくるのは共...
実戦において近ごろ感じていることなど。 ・置き銀山魔遠くで銀山魔を置いておくのが割と強い。スカ硬直が少ないので、1発スカって続けざまに出すと2発目に引っ掛かることもある。そう簡単には当たらないがリスクも少ないので、リター...
■フレーム等・LPLPヒット+4Fヒット後、吉光の右アッパーと相手右しゃがパンが相打ち。ミドルや3LPが手堅い行動となる。 ・跳び牛若ヒット+2F(?)ヒット後に峰打ち殺し打ったら、14Fに負けた。+3ないかもしれない。...
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