鉄拳7 クロエ対策 C・ウィンドミル対応まとめ
・1発止め(2WK)G-13, H-2 当てても不利な下段。ガード時のリスクは少なめ。 1発目ノーマルでも2発目ガード可。2~3発目は連続ヒット。 ・下段出し切り(2WKWK)G-13, H五分 初段ガード時、12Fまで...
・1発止め(2WK)G-13, H-2 当てても不利な下段。ガード時のリスクは少なめ。 1発目ノーマルでも2発目ガード可。2~3発目は連続ヒット。 ・下段出し切り(2WKWK)G-13, H五分 初段ガード時、12Fまで...
ブライアンのフライングニールキック(44RK)は長いので、遠距離での無想に対して届くことがある。 対応として、相手は空中判定なので卍裏拳などで落とせるとベストではある…のだが、 タイミングをピンポイントで合わせる必要があ...
■平地 ・スネークピット(WP)G-7F ガード時1発止めに確定。2発目出されても割り込みで確定。 ・ハチェットキック(214LK)G-13F ※納刀 近距離ガード時に納刀ブレードが確定。しゃがみ2WPが良い。 ・ノーザ...
蜻蛉中6RPの打羽山魔は以前の記事で使いどころを書いたけど、 コンボパーツとしては夏茜よりも重くダメージも劣るため、夏茜の劣化版。 ただし特徴としては技後も卍蜻蛉維持であるため、次のようなコンボが狙える。 銀山魔>打羽山...
鉄拳7のクマパンダはいつもの体型。 他のデカキャラ(ジャック、ギガース)とは次のような点が異なる。 ・葛からブレードは安定しない ・黄泉駆け抜け~指切拳万は当たらない ・ダウンに峰打ち殺しが当たる ・ダウンに卍芟が初段か...
リリのバックフリップ(3WK)ガード後の読み合いについて。 基本的な流れとしては、強気の選択肢を中段や右横移動で刈り取りながら、 立ち振り向き安定になったらジャブ確定を入れていく。 ①しゃがみ、振り向きローを...
レイジアーツは、8Fから相手の攻撃を貫通するアーマー状態になるが、 この相手の攻撃を受け止めた時、レイジアーツを打っている側に硬直が発生する。 しかし、その硬直が軽いときと重いときがある。 その境目は何かというと、 レイ...
少々更新が空いてしまいました。 更新が止まったら死亡フラグだったんですが、生きてます。 少しプライベートがバタバタしていたのですけど ちょっと気持ち的に電池切れになってしまったので、 これを機に充電期間に入ろうと思います...
納刀時の華厳およびその派生である阿含瀑。 1発止めはリーチの短いガード可能な下段コンボ始動だけど、 ina tekken wikiを見ると-14Fとか書いてある。 本当なのかどうか調べてみた。 結果は、仁の立ち途中LK(...
納刀納刀と言っても、吉光の試合開始直後は必ず抜刀状態からスタートする。 開幕納刀する機能が欲しい、というのは納刀が出てきた鉄拳6からずーっと言われてる気がする。しかし実装はされない。 なので納刀をしたければ隙を見て納刀す...
最近のコメント