鉄拳7 吉光 背面地雷刃バリア
ネタのようで本当に使える、でもやっぱりネタのような話。 鉄拳7では最後の1発の削りが本当に難しい。 なんとか安全に削りたい、リスク低くとどめを刺したい。 そんなときにオススメなのが背面地雷刃。 鉄拳7から、蜻蛉や卍あぐら...
ネタのようで本当に使える、でもやっぱりネタのような話。 鉄拳7では最後の1発の削りが本当に難しい。 なんとか安全に削りたい、リスク低くとどめを刺したい。 そんなときにオススメなのが背面地雷刃。 鉄拳7から、蜻蛉や卍あぐら...
レイジアーツか真ブレードか迷った時、たまに絶鳴剣が出ることがあります。セヨォーイ ウオワァァ~ という訳でレイジアーツの打ち所を考える。 吉光の場合、レイジアーツに加え「真・吉光ブレード」が装備されています。 ■それぞれ...
どこの段位でもキングは多い。そんな話ばっかり聞くのでキング対策を考えてみましょう。 ■キングはどんなキャラ?下段は薄いものの、投げ技の三択による崩しが豊富で、そのどれもがダメージ・起き攻めともに優秀。鉄拳7では今のところ...
クラウディオに悔しい負け方をしたので、クラウディオ対策を考えます。オッセッ ■クラウディオはどんなキャラ?イラ(アサルト。バーンナックル)を中心に広いレンジでプレッシャーを与えつつ、細かい中下段で削り、要所でリーチの長い...
否旋風剣の活用方法について考察してみる。 旋風剣ではなく否旋風剣です。さすがに使えないでしょう、と思った方は思った方は…あなたは正しいです。 そんな否旋風剣をなんとか使おうという物好きな記事です。 否旋風剣の基本情報・コ...
吉光の右投げを抜けられた後の状況について。 フレームは投げ抜け後としては優秀で、五分となるのだが 吉光が相手に対して左側面向きとなり、判定も正面または背面となる。 正面または背面の判定としては、投げ掴み時の軸ずれに依存し...
シャオユウの鳳凰の構えに当たる技について。 鳳凰の構えは姿勢が非常に低く、多くの上中段が当たらない。 相手の横転にヒットするくらい打点の低い技を振っていく必要がある。 シャオユウ側としては、特に次のシチュエーションからの...
吉光の外法閃(6n23LP)は中段の浮かせ技で、ガードされると浮かされるほどのリスクがあるが技のリーチが非常に長く、先端でガードさせると相手の反撃がほとんど届かないという特徴がある。 外法閃と同じレンジの技はそうそうなく...
各種技をガード後、吉光ブレードが確定反撃として入る状況のまとめ。条件付きの場合は、技の前に括弧書きで記載しています。 【条件】(ダッシュ)・・・ダッシュ(66N)からブレード(前進)・・・一瞬前進(6)からブレード(スラ...
アプデで全く変更のなかった吉光さん。 露払いダメージアップとか、野槌踏みヒット有利くらいはやっていいと思うのだが。 金打LKをガードで浮かなくするのもよい。 あと、9LPはダウン判断してTAG2のような前進距離の長い介錯...
最近のコメント