鉄拳7 吉光 床割れステージ
鉄拳7の床割れステージはコンボの伸びがなかなかに大きい。特に壁際でタッグアサルトのようになることや、投げからコンボにいってしまうのが強烈で、浮くと半分以上は珍しくない。しかも欠陥住宅すぎて落下は3段もある。 このステージ...
鉄拳7の床割れステージはコンボの伸びがなかなかに大きい。特に壁際でタッグアサルトのようになることや、投げからコンボにいってしまうのが強烈で、浮くと半分以上は珍しくない。しかも欠陥住宅すぎて落下は3段もある。 このステージ...
段位が上がってはリリに落とされ、を繰り返す今日この頃。 ■リリはどんなキャラ?代名詞であるバックフリップを主軸に、リーチの長い立ち途中RPやライトゥー、スライディングといった技で中距離の制空権を握りつつ、近距離では3LK...
ぼんやり考えてることを徒然と。 ・vsフェン技の揃ってるキャラだけにか、人によってスタイルが違う。置き6RKが好きだったり、3WKが好きだったり、4WKだったりタンベンだったり。近付いてテッサ、七寸こうを打ってくるのは共...
リクエストいただきましたので。 ■スティーブはどんなキャラ?ボクサーだけあって蹴り技の少ない珍しいキャラ。その分パンチ技が豊富で、各種構え含め上中段技が厚い。近距離でのワンツースリー、2RPによる削り、中距離でのターンパ...
各段位帯と求められるスキルについて考える。 個人的に考えている鉄拳に必要なスキルを並べてみました。好き勝手書いてますが、全体的に鉄拳の基礎レベルは底上げされているように感じます。必ずしもこの通りではないのはお断り。 鉄拳...
吉光の逢魔1発止め(4RP)について考える。 逢魔1発止めの性能は、・発生14と早く・リーチが非常に長く・判定中段で・確定反撃がなく・派生技があると、並べてみるとかなり優秀な性能を誇る。 特にリーチ・発生の面で、立ち回り...
実戦において近ごろ感じていることなど。 ・置き銀山魔遠くで銀山魔を置いておくのが割と強い。スカ硬直が少ないので、1発スカって続けざまに出すと2発目に引っ掛かることもある。そう簡単には当たらないがリスクも少ないので、リター...
個人的には結構好きな日向砲の活用について考える。 ■日向砲の基本情報・発生25F。しゃがんでいた場合は見てから立てないケースもある。スライド入力なので、コマンド入力を含めると26F。またコマンドの都合上先行入力ができない...
結構苦手なので… ■ファランはどんなキャラ?フラミンゴを絡めた攻めの有利フレームが非常に大きく、尚且つ連携が多彩で中下の揺さぶりもでき、攻撃力が高い。有利フレームを活かして攻めることができる。ワンツーフラミンゴ、ローハイ...
リクエストいただきましたので。 ■一美はどんなキャラ?三島だがいわゆる三島家とは違い、風神拳も奈落払いもない。近距離における優秀な中下段が多く、閃光烈拳持ちの長いジャブ、逆ワンツー、ホーミングの4RP、鉄槌派生の3LP、...
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