吉光対シャオユウ 扇蹴りの確定反撃
鉄拳7FRから相手のダウン時間が長くなった扇蹴り。 吉光の場合は、次の確定反撃を狙うことができる。 ■メイン ・卍車~地雷刃 卍車での踏み確定。地雷刃移行して、二択を仕掛けることができる。 安定し、攻めが継続できるという...
鉄拳7FRから相手のダウン時間が長くなった扇蹴り。 吉光の場合は、次の確定反撃を狙うことができる。 ■メイン ・卍車~地雷刃 卍車での踏み確定。地雷刃移行して、二択を仕掛けることができる。 安定し、攻めが継続できるという...
以前の記事(⇒ここ)で書いた瓦割り楔打ちについて。 8/9の調整で2発目の発生が遅くなっているとのことなので、調べてみた。 以前は、1発目ガード後の2発目をジャブで割ることができなかったが、 ジャブで割り込むことができる...
8/9の調整からレイジアーツのダメージが減ったという。 どのくらい減ったのか。 練習モードでやってみたら、60減ってたレイジアーツのダメージが55だった。 約1割減なのかな? 次に、空中コンボにレイジアーツを入れたとき。...
■吹雪から卍裏拳でスクリューできるようになった 背向けから卍裏拳の判定強化。スクリューを絡めたコンボが安定するように。 背向けLP>振り向きトゥースマ>迅雷剣~のコンボの方が一応減るが、ダメージが3程度しか変わらないので...
公式に調整内容が公開されていましたね。 http://www.tekken-official.jp/news/?p=4529 豪鬼が下方修正のオンパレードすぎて、あれは幻の一ヶ月だったのだろうか。 実際のところの感触はわ...
リリのウイング二―(9WK)とその派生について。 低リスクで発生の早いジャンステなので、最後の削りに使われるケースが多い。 吉光の場合は、初段をガードした時点で吉光ブレードが確定。 1発止めには確定反撃として入り、2発目...
ジャックの新技である3LPLP。 コンボパーツだが、中中の連携でガード時に2発目が割れず、 2発目はくるくるやられまたはカウンターでダウンになる。 ガードすればジャブが確定するのだが、 壁を背負ってガードした場合は吉光ブ...
平八の無双鉄槌をガードしても、吉光はトゥースマしか入らない。 距離が離れてトゥースマがスカる、ということはFRからなくなったようだけど(これはかなり大きい) 立ち途中13Fとか、踵落としとかを持ってるキャラに比べて確定反...
・跳ね地雷で壁強>逆昇り(猛馬中LK)>跳ね地雷(垂直) 跳ね地雷で壁強にした時などに狙えるコンボというかネタ。 壁コンボで逆昇りを当てると相手の位置にかなり寄るので、垂直跳ね地雷が受け身確定としてヒットする。 もちろん...
慣れていないと迷ってしまう、納刀時の壁コンボについて。 【抜刀に移行する場合】 ・LP>3LP>吉光ブレード 吉光ブレードが補正切りでヒットし、そこそこのダメージ。 この後に卍芟を打つと相手はしゃがみガードするか、受け身...
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