鉄拳8 吹雪が空中ヒットした時のコンボについて
吹雪が空中ヒットした時にもコンボしたい。 鉄拳7では振り向きしゃがパンからダッシュ迅雷剣というややテクニカルな入力が必要だったのですが、鉄拳8ではそれをやってもフルコンボにはなりません。 鉄拳8ではどうするかというと、以...
吹雪が空中ヒットした時にもコンボしたい。 鉄拳7では振り向きしゃがパンからダッシュ迅雷剣というややテクニカルな入力が必要だったのですが、鉄拳8ではそれをやってもフルコンボにはなりません。 鉄拳8ではどうするかというと、以...
死馬駆りといえば金打中LKの下段技。 ノーマルヒットした後はダウンして追撃確定なのですが、鉄拳8の吉光はダウンに当たる技が豊富です。従来の露払い、しゃがみからも出せるようになった外法閃に加え、6WPや7WPも選択肢に入り...
以前にヒートバースト対策の連携でも挙げましたが、この連携が地味に強い。 きちんと相手の方向を向いて掴むし、相手の横移動を追うし、ヒートバーストは掴むし、発生11Fなので相手が中下段技を狙っていたらカウンターとなり、投げが...
2024/04/02にアップデートされたver1.03.01によりスラッシュの攻撃判定が拡大され、この件は解消されました。 ヒート発動からスラッシュを打った時、それは起こった。 しゃがんでいるのに当たらないだと…!? こ...
白ゲージ=回復可能ゲージのこと。 この白ゲージが多く残っていると状況によりモリモリと回復されますが、この白ゲージを減らす手段について考えます。 白ゲージを消す技を当てる 技表でこのオレンジのマークがついている技は、相手の...
鉄拳8では白ゲージ(回復可能ゲージ)がある場合、相手に技をガードさせるだけで回復することができます。 このガードさせる技が相手に当たりやすく、リスクもない技だったら回復用として都合がいいわけです。 で、吉光の場合は[LK...
白ゲージ=回復可能ゲージのこと。 鉄拳の空中コンボでは、以下の割合で白ゲージが生まれるようになっています。 かなり高い割合ですね。だからこそ、アグレッシブに手を出して回復を試みるのが実を結びやすいようになっているんですけ...
鉄拳8におけるヒートバーストでの暴れ、切り返しはよく発生するシーン。ヒートバーストはもちろん強いのだけれども、万能というわけでもありません。以前の記事で書いたように、特徴としてパワクラ発生が7Fであること、下段は防げない...
2024/03/07 公開2024/03/19 ヒート状態で浮かせた時のコンボ(トルネード消費済)を追記 レイジアーツを絡めたコンボを追記 RPRPが空中ヒットした時のコンボを追記2024/05/06...
9WK 過去作では出し切りも確定だった気がするんですが9WKによる2発止めであれば納刀ブレードがヒットします。ただし、ファラン側はLFに移行することができ、LF移行した上で下がられると当たらないので実は確定ではない。読み...
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