ずらし迅流撃
迅流撃のコマンドは3WPだが、3とWPが少しズレていても打つことができる。見た目では一回しゃがんでから迅流撃が出るくらい、ずらすことができる。これは、他の3入力系の技にはない特徴。 これが何に活用できるかというと、2発目...
迅流撃のコマンドは3WPだが、3とWPが少しズレていても打つことができる。見た目では一回しゃがんでから迅流撃が出るくらい、ずらすことができる。これは、他の3入力系の技にはない特徴。 これが何に活用できるかというと、2発目...
鬼薊(立ち途中LPLPLPLP)の4発目は、3発目ガード時に割り込まれないが 非常に返し技を仕込まれやすいポイント。 そのため、こちらも返し技返しを仕込んでいることが多いのだが 返し技を読んだ場合にもう少し高くつける方法...
卍芟からの倒木蹴をガードされた後。吉光が-8Fくらいあるみたい。 この後、相手は確実に攻めてくる。これはもう、100%。 いや、100%は言い過ぎか。 でも、それくらい。 しかし相手が攻めてくるのがわかっても、暴れるよう...
相手の攻撃をガードし、しゃがまされて13Fまでの確定反撃がある場合。 確定反撃は基本的にトゥースマしかない。これは他キャラに比べ安い。 そのため、しゃがみ状態を生かして華厳を狙うなどのダブルアップが使われることもしばしば...
最後の削りに使われる、3LPLKRPの連携。 3LPからのプレッシャーをかけつつ、ヒット時は3発連続ヒットで、ガード時も割り込めないと優秀。 読んだら2発目を下段捌きするのがセオリーであるが、 2発目をガードしたら3発目...
4LPRPRPのドラゴンストームについて。 1~2発目ガード時、3発目は割り込むことができないが、左横移動できる。 ディレイをかけられていても大丈夫。 黙って3発目を待つよりも早く動けるので、2発止めだった場合でも微不利...
3LPガードから隼。いまさら説明するまでもない相手のジャブを潜るポイント。 相手キャラにより潜れる潜れないが分かれる。 ○ 潜れる平八 吉光 仁 リリ 一八 デビル仁 ジョシー 飛鳥 一美 キング ポール スティーブ ギ...
いくつかのキャラに共通で装備されているが、レバー74でバク転ができる。ジャンプステータスかつ距離が離れ、隙があまりなく追撃を受けることもほぼない。結構優秀である。 ■バク転の基本情報TAG2調べだが、硬直から最速で出した...
ぼんやり考えてることを徒然と。 ・vsフェン技の揃ってるキャラだけにか、人によってスタイルが違う。置き6RKが好きだったり、3WKが好きだったり、4WKだったりタンベンだったり。近付いてテッサ、七寸こうを打ってくるのは共...
リクエストいただきましたので。 ■スティーブはどんなキャラ?ボクサーだけあって蹴り技の少ない珍しいキャラ。その分パンチ技が豊富で、各種構え含め上中段技が厚い。近距離でのワンツースリー、2RPによる削り、中距離でのターンパ...
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