華輪のフレーム
回転数 全体硬直 1回転 33F 1回転(66入力) 25F 2回転 34F 3回転 43F 4回転 52F 5回転 61F 1回転につき自ダメージ5 鉄拳界最強の避け技 自身の体力を消耗する特殊移動であり避け技。その避...
回転数 全体硬直 1回転 33F 1回転(66入力) 25F 2回転 34F 3回転 43F 4回転 52F 5回転 61F 1回転につき自ダメージ5 鉄拳界最強の避け技 自身の体力を消耗する特殊移動であり避け技。その避...
前回の記事で、吉光の技のリーチに関する数値化について書きました。 その中で、逢魔1発(4RP)よりも戸板倒し(6RK)の方がリーチが長いと書いています。 いやいや、そんな馬鹿な。実際には4RPの方が長いでしょ。 はい...
相手がレイジ状態のときに地雷刃でウロウロしてると、レイジアーツがとんでくることがよくある。 ひとまずこちらをご覧ください。 これは、跳ね地雷であらかじめ飛んでいるのではなく、レイジアーツの演出を見てからレバーを上に入れて...
▪対シャオユウ背向け系からの展開に困り、苦戦を強いられた。雀連砲、上歩、里合腿、蕩肩、流星といった技からの展開。いずれもガードでシャオユウ側が3~5F程度の不利。しゃがみ振り向きを多用してくるタイプで、手拍子...
フレーム表記は吉光側。 ~~~~~~~~~~ アーマーキング:0~-5F アーマーキングRK:-4~-7F 飛鳥:0~-6F 飛鳥RK:× アリサ:0~-6F アリサRK:-4F~-8F アンナ:×(柄◎) アンナRK:...
・リリのワンツーローは、1,2発目ヒット時に3発目をガードすると抜刀ブレードが確定 ・ジョシーの66RKガードで納刀ブレード確定 ただし、遠距離は不可 ・クラウディオの1LKヒット後、最速バクステでトゥースマはスカる。 ...
※タップまたはクリックで拡大 以下は検索用の本文です。書いてあることは同じです。 弾割りからはじめよう ガードからの組み立て 吉光の弾割り(3LKLP)は、発生17Fの中段。中・中で連続ヒット、確反なしと、横にペラい事...
※以下は検索用の本文です。書いてあることは同じです。 キャラ対策 キャラ対策とは何か。端的に言えば、相手の得意な土俵で戦わず、自分の得意な土俵で戦う。これが重要である。 要は、二択が弱いキャラには守ることで、リーチが短...
吉光の合掌(横移動LP)は右横移動から打った方が避け性能が高い。 流雪(横移動RK)は左横移動から打った方が避け性能が高い。 例えば、フレーム五分付近でリリの9LKと重なった場合以下のようになる。 右横合掌→避ける 右横...
キャラ対が正直よくわかんない時のためのチラ見用。意識すべき主力技の把握と、横移動方向や戦い方の方針など。 ※未完成です。更新していくスタイル。 17/7/12 ver0.3 全体追記。クマパン、ジョシーなど追加。17/6...
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