鉄拳7 吉光 先端外法閃
吉光の外法閃(6n23LP)は中段の浮かせ技で、ガードされると浮かされるほどのリスクがあるが技のリーチが非常に長く、先端でガードさせると相手の反撃がほとんど届かないという特徴がある。 外法閃と同じレンジの技はそうそうなく...
吉光の外法閃(6n23LP)は中段の浮かせ技で、ガードされると浮かされるほどのリスクがあるが技のリーチが非常に長く、先端でガードさせると相手の反撃がほとんど届かないという特徴がある。 外法閃と同じレンジの技はそうそうなく...
各種技をガード後、吉光ブレードが確定反撃として入る状況のまとめ。条件付きの場合は、技の前に括弧書きで記載しています。 【条件】(ダッシュ)・・・ダッシュ(66N)からブレード(前進)・・・一瞬前進(6)からブレード(スラ...
吉光ブレードと各キャラの技との相性まとめ。 後編です。前編はコチラ ■説明 相性について以下の4区分にまとめています。 ~~~~~~~~~~ A・・・相手の技の前進力があり、やや遠めでも吉光ブレードのヒットが期待できる。...
鬼薊2発目をしゃがんで反撃してくる相手への派生華輪の避け状況について。 基本的には華輪1回でほとんどの技が回避可能で、かつ、こちらの浮かせが確定。 しゃがんでしっかり浮かせてくる相手には非常に有効となる。 相手の反撃が多...
露払いが風神拳に潰されて、何故だと思ったら相手デビル化してた。恐ろしや。 さて、吉光リリースから2週間ちょい経ちましたが、いま使ってる実戦コンボをまとめてみます。 ■3RP、隼始動・ダメージ+安定6LK(S)>66~3L...
いまさら気付いたんですが、鉄拳7の華輪は被ダメージが非常に少ない。一回なら生ロー未満しか減らず、複数回でもフーンという程度の減り。これは使える!ということで各キャラの華輪ポイントを考える。 まず、基礎知識として華輪の全体...
・3RP>6LK(S)>ダッシュ3LP>RP>4RPLPWP>金打6RP初段スクリュー。ダメージとしては一番減ってるように見える。 ・3RP>【LKRK】8>卍蜻蛉RK(S)>ダッシュ4RPLPWP>金打6RP卍蜻蛉を絡...
とりあえずリリース初日時点での情報ですが、わかった範囲で。 ▼新技・ステップインアッパー(3RP)これまでの納刀アッパーと同じ性能。立ち回りでの主力のひとつ。しゃがみは浮かない。 ・圧切刈り(2RPLP)スクリュー誘発。...
次のタイムリリースは吉光だそうです!ついにきました! 紹介動画を見て思った所感。 ・抜刀で右アッパー持ってたちょっとした衝撃。見た目はこれまでの納刀版と同じっぽい。重ね脇差しは削除? ・突衝がパワークラッシュ納刀突衝があ...
キャラ絵が公開されてました! ポーズは、卍あぐらでしょうか?楽しみですね!!
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