鉄拳7 対ギース 吉光確反
2017/11/30時点 烈風拳(236LP)特中 ~-13F (近のみ)紅葉蹴り ダブル烈風拳(236RP)特中特中 -18F~ 外法閃、峰打ち 不動拳(214LP)上 -15F 右アッパー、隼 不動拳・阿(214RP...
2017/11/30時点 烈風拳(236LP)特中 ~-13F (近のみ)紅葉蹴り ダブル烈風拳(236RP)特中特中 -18F~ 外法閃、峰打ち 不動拳(214LP)上 -15F 右アッパー、隼 不動拳・阿(214RP...
相手背面スクリューから、陽炎裏>指切拳万 これは確定なわけだが、対アリサの場合はダウン中WPのリブートで回避される。 ■リブートのみ 回避された後のフレームはというと、吉光側が+9F以上なので白道が確定。 アリサ側は一応...
・ケツアルクアトル(スターバースト中1WP)※技名は正式名ではありません1発目ガード後、2発目がガー不。横移動およびバクステで回避可能。割り込みは8Fまでで抜刀納刀ともにブレード可。ただし先端ガードだと抜刀ブレード届かな...
・ルードチャージ(6RP+LK)ショルダータックル。ガードしても確反がないのが基本だが、近距離ならブレードが入る。ただし本当に近距離限定で、後半ガード気味になるとまず届かないので距離をよく見ること。技自体は左右に弱い。 ...
・666LK(スライディングして座りになるやつ) カウンターでコンボ。 横に弱いは弱いが、横歩きまでいっていないとかわせない。 ガード時はトゥースマ空中拾いからコンボ。割と猶予があって3LP拾いも間に合う。 攻撃判定が出...
キャラ対が正直よくわかんない時のためのチラ見用。意識すべき主力技の把握と、横移動方向や戦い方の方針など。 ※未完成です。更新していくスタイル。 17/7/12 ver0.3 全体追記。クマパン、ジョシーなど追加。17/6...
■必須 ・熊武爪(3RPLP)-16F 右アッパー ・熊鬼神拳(66RP)-19F 外法閃、吹雪、峰打ち ・熊奈落払い(1RK)-23F 白道 ・ベアラリアット(1RP)-13F トゥースマ ■メイン ・ストレート~エル...
ブライアンのフライングニールキック(44RK)は長いので、遠距離での無想に対して届くことがある。 対応として、相手は空中判定なので卍裏拳などで落とせるとベストではある…のだが、 タイミングをピンポイントで合わせる必要があ...
■平地 ・スネークピット(WP)G-7F ガード時1発止めに確定。2発目出されても割り込みで確定。 ・ハチェットキック(214LK)G-13F ※納刀 近距離ガード時に納刀ブレードが確定。しゃがみ2WPが良い。 ・ノーザ...
最近のコメント