
キャラ対策


対ブライアン 無想へのフライングニールキックに対して
ブライアンのフライングニールキック(44RK)は長いので、遠距離での無想に対して届くことがある。 対応として、相手は空中判定なので卍裏拳などで落とせるとベストではある…のだが、 タイミングをピンポイントで合わせる必要があ...

鉄拳7 吉光対ブライアン ブレード確反ポイント
■平地 ・スネークピット(WP)G-7F ガード時1発止めに確定。2発目出されても割り込みで確定。 ・ハチェットキック(214LK)G-13F ※納刀 近距離ガード時に納刀ブレードが確定。しゃがみ2WPが良い。 ・ノーザ...

リリ対策 バックフリップガード後
リリのバックフリップ(3WK)ガード後の読み合いについて。 基本的な流れとしては、強気の選択肢を中段や右横移動で刈り取りながら、 立ち振り向き安定になったらジャブ確定を入れていく。 ①しゃがみ、振り向きローを...

ポール連携技の割り込みフレーム
少々更新が空いてしまいました。 更新が止まったら死亡フラグだったんですが、生きてます。 少しプライベートがバタバタしていたのですけど ちょっと気持ち的に電池切れになってしまったので、 これを機に充電期間に入ろうと思います...

鉄拳7FR 対リリの3すくみ
■置き ・中 ハニーサックル(立ち途中LK)ダメージ3割 ■スカ ・上 マルスソード(6RPLK)ダメージ2割 ・中J カプリコーンキック(9LK)ダメージ3割 ・中 ローズ・ピケ(236LPRP)ダメージ2割 ■攻め ...

鉄拳7FR 対レオの3すくみ
長々と書いても結局頭に入らないので、端折ってシンプルに。 ■置き ・中 昇砲(3RP)ダメージ3割 ■スカ ・中 昇砲(3RP)ダメージ3割 ・中 圧砕硬拳(仆歩LPRP)ダメージ2割 ・中 翻欄錘(仆歩RP)ダメージ4...

鉄拳7FR 対クラウディオの3すくみ
■置き ・上 スカーレイン(RKLK)カウンター3割 ・中J スカイエンドノヴァ(9RK)ダメージ3割 スカイエンドノヴァが主軸。この技がギリギリ届かない間合いにいるのがいい位置。 リーチが長く、技後も体が前に出ないため...

鉄拳7 フライングミゲル対策
【確定反撃】 ・パンチ~ローキック(LPLK)-12F トゥースマ ・パワーコード(LKRK)-11F 殴り兜、納刀ブレード ・ダブルハンマリング(WPWP)-15F 右アッパー、隼 ・エスカッション(6LKRK)-12...

鉄拳7FR ジャック7対策(主要技後の状況)
・マシンガンナックル(1LP)ヒット後 ジャック側がしゃがみ状態で+2F。この後はトゥースマ(発生11F)、立ち途中RP(発生14F)、バイオレンスアッパー(発生15F)などがある。 ジャブを打っていくのが比較的有効。ト...
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