2024/06/11 v1.05のアップデートにて、表記が10Fに修正されました。
吉光の抜刀中は立ち状態からしゃがパンを出せませんが、納刀中は1LPでしゃがパンが出ます。
このしゃがパンの発生は11Fでしたが、10Fになっているようです。
いやいや、何を言ってるんだと。フレーム情報にもちゃんと11Fって書いてあるじゃないか。
![](https://www.apoblog.net/wp-content/uploads/2024/04/2024-04-15-12-42-19.mkv_snapshot_00.06_2024.04.15_12.42.51_c.jpg)
そうなんですけどね。例えばLPヒット(+8F)からの卍芟(発生18F)と…
![](https://www.apoblog.net/wp-content/uploads/2024/04/2024-04-15-12-45-18.mkv_snapshot_00.04_2024.04.15_12.46.06_c-1024x576.jpg)
相打ち。
3LPヒット(+5F)からの右アッパー(発生15F)と…
![](https://www.apoblog.net/wp-content/uploads/2024/04/2024-04-15-12-45-18.mkv_snapshot_00.15_2024.04.15_12.46.35_c-1024x576.jpg)
相打ち。
4RPヒット(+2F)からの生ロー(発生12F)と…
![](https://www.apoblog.net/wp-content/uploads/2024/04/2024-04-15-12-45-18.mkv_snapshot_00.24_2024.04.15_12.46.53_c-1024x576.jpg)
相打ち。
何度検証しても発生10Fなわけです。
このことから、プラクティスのフレーム情報は実際の値ではない場合がある(実際のフレームから算出しているのではなく、別のテーブル情報を見ている)ということがわかりました。
もちろん吉光にとってはプラスで、-3Fの状況から打っても14Fカウンターを被弾しないとか、-1Fの状況から打てば中段は潰せるとか、各種連携に対する回答になるとか、他キャラと同性能のしゃがパンなので応用しやすいでしょう。
納刀しゃがパンからは露薙ぎ払いをはじめとしたプレッシャーが強力なので、これを機にうまいことを活用していきたいものです。
![](https://www.apoblog.net/wp-content/uploads/2024/04/2024-04-16-00-26-51.mkv_snapshot_00.01_2024.04.16_00.27.07_c-1024x576.jpg)
トゥースマもそうだけど名前のセンスがどうも独特ですね?
卍舎ヶ判はソウルキャリバー2の吉光にあった技名ですね。
出すのが難しいコマンドでしたが、カウンターで回復不能魔神やられでしたw
そうなんですね!しかも妙に破壊力のあるw
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