格闘ゲーム「鉄拳」の攻略ブログ

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吉光攻略/まとめ

鉄拳7 吉光攻略(初心者向け)使う技・使える技

2019.07.04

■とりあえずこの3つ! ・殴り兜割り ・吹雪 ・逢魔釘打ち は連続ヒットするジャブ~中段の連携。近距離になったらとりあえず打ちましょう。 発生が早く、ヒットすれば継続して攻めれます。ガードされても確定で反撃を受けることは...

吉光攻略/ネタ・連携

圧切ディレイ

2016.02.17

圧切2発止め(2RPRP)の2発目はカウンターでコンボ始動技となり、2RPLPで拾える。 この2発止めは最速で打っても連続ガードではないが、ディレイ幅をかなり広くとることができ 最大のディレイで相手の12Fと相打ちになる...

キャラ対策

スティーブ対策一口メモ

2016.02.16

・3RPダッキング 近距離なら吉光ブレードが確定(厳密には不明だが実戦レベルでは確定)。 読まれると、3RP単品>スカイハイとかいう連携が飛んでくる。 ・1234ダッキング 吉光ブレードが確定。 読まれると、以下略。 ・...

吉光攻略/ネタ・連携

置きミドル

2016.02.15

吉光は積極的に二択を仕掛けにいっても、下段が弱い分あまり効率がよくなく、 基本的には無想などしながら待ってスカ確や置きを狙いにいくのがキャラとしては合っている。 しかし、右アッパーなどの置きやスカ確がそうそう都合よく毎回...

吉光攻略/ネタ・連携

スクリュー吹雪締め

2016.02.14

スクリューさせた後の起き攻め重視の選択肢のひとつ。 例えば、露払いカウンター>3LP>LP>2RPLP(S)>吹雪 などとする。 この後、横転受け身には3でしゃがみ振り向きしてからの華厳が確定。 早すぎると右受け身にスカ...

吉光攻略/まとめ

無想の読み合い

2016.02.13

WKで出せる無想は吉光屈指の良技。 基本的に吉光は相手を崩すのが難しく、山ステ主体でがっちり守られると手が出せないが この技を使って相手を引っ張りだすことができるのは非常に大きい。 鉄拳TAG2とは異なり際限なく回復する...

吉光攻略/コンボ

壁際華厳からのコンボ

2016.02.12

壁際で華厳をヒットさせたときについて。 ダメージだけで見たとき、最も減るのは圧切薙(2RPRP2LP)。最後はディレイで補正を切る。 圧切払い(2RPRPLP)とバレリーナキックコンボ(6LKLK)は同じくらいのダメージ...

吉光攻略/その他

クラウディオのしゃがみに卍裏跳び蹴りが当たらない件

2016.02.11

掲題の件について。 練習モードでやってみたらやっぱり当たらなかった。 絶対当たらないわけではなくて、スカる条件としては至近距離の時なのだが、 その距離になると何度やっても当たらないレベル。 クラウディオがずっと吉光の股間...

キャラ対策/技対策

卍そうにレイジアーツ

2016.02.10

こないだ仁使いの人と対戦してたら、卍そうガード後にレイジアーツ打たれました。 しかも発生が早いから倒木蹴に対してカウンターで入ったという。 確かに、なるほどと思いました。卍そうガード時点でレイジアーツはほぼ確定しますね。...

吉光攻略/コンボ

櫓落とし(床割れ)から牛若

2016.02.09

何を今更…という感じですが、気付いてない人が一人くらいはいるかもしれないので書いておきます。 櫓落としで床割れた後はRPで拾うことができず、3LPで拾ってもつながらないのでLPで拾ってましたが 跳び牛若~蜻蛉~でいいこと...

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