猿でもわかるブライアン対策
早速、結論から。 ジャブを使う 右横移動しゃがみをする 以下に理由をまとめる。 ジャブを使う しゃがみステータス技が少ないため、ブライアンの技を潰しやすい 不利からでも、チョッピングエルボーやハチェットには発生で勝てる ...
早速、結論から。 ジャブを使う 右横移動しゃがみをする 以下に理由をまとめる。 ジャブを使う しゃがみステータス技が少ないため、ブライアンの技を潰しやすい 不利からでも、チョッピングエルボーやハチェットには発生で勝てる ...
前回の記事の続きになります。 北海道の中の一地域で強くなって、自信がついたところまで書きました。前回はメンタル面が重要であったことに触れましたが、今回は具体的にどんな対戦や練習をしていたのか? について焦点を当てていきた...
以前にどこかで触れたような気もするが、ブライアンのレイジドライブは避け性能があるので危険、というお話。 例えば、ブライアンの3RPLPヒット後。ブライアン側が+4Fである。ここからブライアンがチョッピングエルボー(発生2...
鉄拳7 Ver3.20時点の全キャラのバックダッシュ距離について調査したので、以下に記す。距離の数値は、プラクティスモードの詳細フレーム情報で表示される距離に準じる。基準として、開幕の距離が2.00である。 キャラ バク...
納刀中6WPで出せる獄門は、隠れた良技。 しゃがみステータス(ステータス発生8F)の中段で、出始めに体が若干下がるため避け性能があり、ダメージが高く(ダメージ25)、技後がしゃがみ状態のためガードされても確定反撃が限られ...
2019年も大晦日となりました。 今年は皆様どのような年でしたでしょうか。ウチはブログの改装がありましたが、あとは子育てに追われながらも平和に過ぎた年でした。 鉄拳関連も色々と動きがありましたが、今年の鉄拳界における漢字...
スクリュー後、あと一歩で壁に届くという距離になる場合がある。 このとき牛若などを打ってもうまいこと壁コンボに持っていくことができない。 実際には圧切払で妥協するような場面も多く、ブライアンで言うところのストマックブローの...
リクエストにお応えをして。 以前から何度も触れている通り、華輪1回転は66入力することで硬直キャンセルをすることができる。 ただ、華輪1回転の硬直約25フレームの中で66入力をしなければならないため、入力が遅れると失敗し...
9LKはガードで五分 ブライアンのスナイパーソバット(9LK)は発生27Fと遅めのジャンプステータス中段。 ヒットでダウンを奪え、ガードで五分という性能になっている。 そのため壁際の壁強狙いでスナイパーソバットを打ちつつ...
隼空中ヒットから迅雷剣で拾う 隼の空中ヒット時は基本的にコンボに繋ぐことができず、吉光ブレードが辛うじて空中ヒットする程度の確定となる。 空中ヒットに反応して吉光ブレードを打つのが染み付いている吉光使いも多いのではないだ...
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