吉光通信vol.2 旋風剣後の読み合いほか
※クリックまたはタップで拡大 以下は検索用の本文です。書いてあることは同じです。 旋風剣 その先に 相手の壁受け身などに旋風剣をヒットさせた後の読み合いは、非常に重要だ。壁攻めの継続に関わり、試合の流れを左右する。 牽...
※クリックまたはタップで拡大 以下は検索用の本文です。書いてあることは同じです。 旋風剣 その先に 相手の壁受け身などに旋風剣をヒットさせた後の読み合いは、非常に重要だ。壁攻めの継続に関わり、試合の流れを左右する。 牽...
以前の対戦動画(https://youtu.be/vC-N74bCikQ)についての解説を。 豪鬼戦についてもダメージソースの分析をしてみた。 普通のキャラじゃないので尖った結果が出ると思いますが…。 まず、吉光のダメー...
以前の対戦動画(https://youtu.be/2G0MXwHyBh4)についての解説を。 試合の中で何が決め手となっていたのか。 ダメージソースについて分析をしてみる。 まず、吉光のダメージソース。 攻めを除けば、置...
以前の対戦動画(https://youtu.be/2G0MXwHyBh4)についてポイントで解説を。 デビル仁の胴抜きをガードした後の状況について。 基本的な考え方は鬼鐘楼ガード後と同じである。 鬼鐘楼よりも距離があるが...
以前の対戦動画(https://youtu.be/2G0MXwHyBh4)についてポイントで解説を。 デビル仁の鬼鐘楼ガード後について。 デビル仁側が不利だが確定反撃がなく、やや距離が離れる。 こういった技には、まずは発...
以前の対戦動画(https://youtu.be/2G0MXwHyBh4)についてポイントで解説を。 空中コンボを巌頭で締めた後の起き攻めについて。 後方受け身された場合は特に距離が離れてしまうが、 ダッシュから先端気味...
以前の動画(https://youtu.be/2G0MXwHyBh4)についてポイントで解説を。 デビル仁の腓骨抜きヒット後の状況について。 最初の腓骨抜きヒット。 ブレードを読んでるんじゃないかと思い、とりあえず様子見...
https://youtu.be/2G0MXwHyBh4 久しぶりに撮影をしてきました。 段位戦なんですけど、長い。超長い。 長い動画に需要があるかわかりませんが、お時間のあるときにでもご覧ください。 しかし動画撮影も段...
・鬼鐘楼ガード後 やや距離が離れ、デビル仁側が-8F。 17Fまでの技を打っておけばフレームで負けないが、柄当て身やミドルキックは横移動で回避される。 逢魔1発止めは横移動で回避できないので安定して振れる。これを主軸に、...
■有効な行動 ○有利からの牛若 有利フレームや、立ち回りでややプレッシャーをかけながらの牛若。 飛魂蹴や輪廻といった技を潰して空中コンボに行くことができる。ハイキックのような早い暴れが痛い、ということもなく、リスク低め。...
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