鉄拳7FR ファラン対策
■確定反撃(★は重要) (左構え) ・ダブルジャブロー&ハイキック(LPLPLKLK)4発目上段 白道 ・ライトジャブラウンドキック(RP6RK)2発目上段 白道 ・ステップインサイドキック(6LKnLK)-16F 右ア...
■確定反撃(★は重要) (左構え) ・ダブルジャブロー&ハイキック(LPLPLKLK)4発目上段 白道 ・ライトジャブラウンドキック(RP6RK)2発目上段 白道 ・ステップインサイドキック(6LKnLK)-16F 右ア...
ここ数日、訳のわからない数値を並べてきましたが 鉄拳7無印の締めくくりとして、吉光とのキャラ相性まとめ。 ■Sランク(苦手) クラウディオ ■Aランク(やや苦手) アリサ、フェン、シャヒーン、飛鳥 ■Bランク(普通) ポ...
スティーブ LPRPLP 3LP 3RP 2RP 1RP ダーティー クイック 66RP 236LP 666RP ウィービング ターンパンチ シーホーク 総評 殴り兜割り 3 4 4 1 1 4 3 3 3 4 1 2 ...
困ってる人がいたので調べてみる。 どこかの作品で増えた、9RKRKRKの上中下の連携。 1~2発目が連続ヒットで、2~3発目はノーマルでは非連続。(カウンター時のみ連続) どこで止めてもライトフラミンゴ(または右構え)と...
ファランのシャープクレイモア(横移動RK)ヒット後。 ヒットするとしゃがみ状態にされ、ファラン側が右構えで+5F。 右構え3RKやRPRKなどが割れない連携。 さて、この技を被弾した後はどうするか。 被弾したときの距離が...
ファランのローリングライトキック(右構え中[LKRK])。 言わずもがなのパワークラッシュでコンボ始動技。 ガードするとファラン側が6Fくらい有利になり、横を向かされる。 この後にプッシングを出されると割れず、暴れるとカ...
3LPガードから隼。いまさら説明するまでもない相手のジャブを潜るポイント。 相手キャラにより潜れる潜れないが分かれる。 ○ 潜れる平八 吉光 仁 リリ 一八 デビル仁 ジョシー 飛鳥 一美 キング ポール スティーブ ギ...
■主要技解説・ワンツーフラミンゴ(LPRPLK or LPLPRK)近距離の主力。ヒット時はもちろんのこと、ガード時もファランが有利なためフラミンゴからのジャブやクイックライトキックコンボが割れない。中下段を狙っている場...
スティーブの話かと思いきや、吉光の話です。 吉光のワンツースリーといえば。 十連3発止め…ではなく。納刀の十連3発止め…でもなく。納刀のRPLP…でもなく。 そうです。アレです。 隠れているようですが、地味に強力な性能を...
個人的には結構好きな日向砲の活用について考える。 ■日向砲の基本情報・発生25F。しゃがんでいた場合は見てから立てないケースもある。スライド入力なので、コマンド入力を含めると26F。またコマンドの都合上先行入力ができない...
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