格闘ゲーム「鉄拳」の攻略ブログ

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システム全般

距離の話

2019.06.22

鉄拳の立ち回りにおいて、最重要とも言える要素は何か。 ・相手の置き技を把握して、適切なスカ確を準備しておく・相手の攻め技を把握して、効果的に潰せる置き技を置く・技を振って前に出て、択をかけにいく いずれも重要。だけれど、...

キャラ対策

鉄拳7FR 対クラウディオの3すくみ

2017.02.19

■置き ・上 スカーレイン(RKLK)カウンター3割 ・中J スカイエンドノヴァ(9RK)ダメージ3割 スカイエンドノヴァが主軸。この技がギリギリ届かない間合いにいるのがいい位置。 リーチが長く、技後も体が前に出ないため...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7FR 吉光立ち回り 理想(8)(終)

2017.02.18

だらだらと続けてきましたが、ここらでまとめていきましょう。 攻めとスカ確に続いて、置き技の話。吉光の置き技としては次のような技がある。 ・右アッパー(35%)・露払い(10% or 30%)・ミドルキック(10%)・卍葛...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7FR 吉光立ち回り 理想(7)

2017.02.17

スカ確と、相手の置きと、こちらの攻めのバランスについて。 スカ確を狙っているのであれば、理想はしっかり浮かせたい。ただ、置き技によっては前に出てこないので釘打ちくらいしか届かないこともある。比率は腕次第だが、スカ確成功時...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7FR 吉光立ち回り 理想(6)

2017.02.16

昨日のつづき。 攻める際に技と比率を選べば、効率的にはプラスに持っていけることはわかった。でも、近付くときに置かれて浮かされているようではかなり厳しい。 そこで、相手の置きを潰すスカ確を考えてみる。 吉光がスカ確に使える...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7FR 吉光立ち回り 理想(5)

2017.02.15

昨日のつづき。 起き攻め期待値については立ち回りの話から外れてしまうのだけど、ついでなので算出してみる。 技 立ち しゃがみ 野槌踏み 10% -10% 卍芟 10% -20% 迅流撃 20% -15% 牛若 0% 15...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7FR 吉光立ち回り 理想(4)

2017.02.14

昨日のつづき。 まずは攻めに焦点を当てて考える。 相手の行動を、以下に区分けした時の期待値について。 ・技を置かれてる・立っている・しゃがんでいる・近付かれてから暴れた・横移動 技 置き 立ち しゃがみ 暴れ 横移動 3...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7FR 吉光立ち回り 理想(3)

2017.02.13

昨日のつづき。 攻め、置き、スカとまとめてきた行動を、単純化するとこうなる。 攻めにおいては前ダッシュに応じて横を追ったりすることはできるけれども、横に弱いような図式になってるので迅雷剣とホーミングと露払いを足してみた。...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7FR 吉光立ち回り 理想(2)

2017.02.12

昨日のつづき。 ■置き 技 リターン最大 リスク最大 置きミドル 前ダッシュ 前ダッシュガード 置きアッパー 前ダッシュ スカ待ち 置き露払い 前ダッシュ、上段系 しゃがみ待ち 置き技は、もちろんのことながら前ダッシュお...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳7FR 吉光立ち回り 理想

2017.02.11

ここ数日、立ち回りでこんな行動があるなあというのを並べました。 じゃあ、理想の立ち回りって何なんだろう?ということで。攻め、置き、防御と行動指針を並べてきて、自分のメインのスタイルこれだなーってのはありますが攻めだけとか...

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