隼がジャブを潜るフレーム シーズン3
隼がジャブを潜るフレームについての再まとめ。シーズン3の変更点を反映。 スマートフォンで見ている場合は、横向きにしていただけると見やすいかなと思います。 ■解説・表記フレームは吉光側・緑色…潜れる・黄色…状況により潜れる...
隼がジャブを潜るフレームについての再まとめ。シーズン3の変更点を反映。 スマートフォンで見ている場合は、横向きにしていただけると見やすいかなと思います。 ■解説・表記フレームは吉光側・緑色…潜れる・黄色…状況により潜れる...
この記事はVer3.00時点の情報を記述しています。 飛鳥 芭蕉颪 (RPLP2WP) TAG2の頃にあったバウンド用派生が復活。3発目はカウンターで叩き付け浮きのコンボ始動となる。ガードでしゃがみ状態となり-10F。2...
発生 DMG G H C スカ硬直 67F* 15 -8 D D 27 *卍芟2発目から出した場合のフレーム 卍芟ガード後の割り込み13F 卍芟1発目ヒット2発目スカり時の割り込み17F 卍芟との二択…にならない? 卍芟...
発生 DMG G H C スカ硬直 15~16 13 -7~-6 D* D 26 *しゃがみヒット時+4F カウンターは浮き 吉光主力の浮かせ技。全体硬直の重さとしては他キャラの右アッパーと同じだが、リーチが長いのが特徴...
引き続き華輪1回転について調査。 全キャラは調べつくしていないが、一旦調査したところで以下のような形。 数値は吉光側のフレーム。 ~~~ ■フェン 2RP 右 -17から避けれる -11から隼確定 +8まで避けれる 1L...
吉光使いは華輪で2回転する人が多すぎる。 これは個人的な見解です。 不利背負った時にとりあえず華輪イコール2回転みたいな動きを見ると、された側からすると「10ダメージ稼げた、ラッキー」と感じます。 もちろん自分も2回転し...
前回の記事で、吉光の技のリーチに関する数値化について書きました。 その中で、逢魔1発(4RP)よりも戸板倒し(6RK)の方がリーチが長いと書いています。 いやいや、そんな馬鹿な。実際には4RPの方が長いでしょ。 はい...
相手がレイジ状態のときに地雷刃でウロウロしてると、レイジアーツがとんでくることがよくある。 ひとまずこちらをご覧ください。 これは、跳ね地雷であらかじめ飛んでいるのではなく、レイジアーツの演出を見てからレバーを上に入れて...
フレーム表記は吉光側。 ~~~~~~~~~~ アーマーキング:0~-5F アーマーキングRK:-4~-7F 飛鳥:0~-6F 飛鳥RK:× アリサ:0~-6F アリサRK:-4F~-8F アンナ:×(柄◎) アンナRK:...
・ドラグノフのアサルトガード後、シャープナーを華輪2回転で避けると背面からの逢魔外法閃が確定(※) ※…投げ振り向きされると非確定 ・ドラグノフのアサルトガード後、最速ブレードはシャープナーに当たらないが、一瞬前進ブレー...
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