鉄拳7 仁対策メモ
■仁の強み・置き技が強い・二択が強い・接近戦が強い ■仁の弱み・前蹴りを除けばリーチが短い ⇒ 置き技に引っ掛かりやすい・スカし確定が弱い ⇒ ワンコマンドで浮く技のリーチが短い・暴れ技が少ない ⇒ 受け流しの相性はある...
■仁の強み・置き技が強い・二択が強い・接近戦が強い ■仁の弱み・前蹴りを除けばリーチが短い ⇒ 置き技に引っ掛かりやすい・スカし確定が弱い ⇒ ワンコマンドで浮く技のリーチが短い・暴れ技が少ない ⇒ 受け流しの相性はある...
こないだ仁使いの人と対戦してたら、卍そうガード後にレイジアーツ打たれました。 しかも発生が早いから倒木蹴に対してカウンターで入ったという。 確かに、なるほどと思いました。卍そうガード時点でレイジアーツはほぼ確定しますね。...
圧切薙(2RPRP2LP)は、1~2発目をガードされたときに 主に、上段派生である圧切払いの対であったり、 または、2発止めがガード-14Fであるのをフォローするために使われる。 ただ、2~3発目間は10Fで割り込むこと...
ジリジリとした試合展開。 あと少しでやられる… あっ!両パン投げだ! ガキーン! 吉光「セイヨァッ!」 !? ガッ ウワァー という事態になるのは、以下のキャラ。 吉光アリサシャオユウ仁デビル仁ジャック 仁のは発生が...
3LPガードから隼。いまさら説明するまでもない相手のジャブを潜るポイント。 相手キャラにより潜れる潜れないが分かれる。 ○ 潜れる平八 吉光 仁 リリ 一八 デビル仁 ジョシー 飛鳥 一美 キング ポール スティーブ ギ...
いくつかのキャラに共通で装備されているが、レバー74でバク転ができる。ジャンプステータスかつ距離が離れ、隙があまりなく追撃を受けることもほぼない。結構優秀である。 ■バク転の基本情報TAG2調べだが、硬直から最速で出した...
吉光の逢魔1発止め(4RP)について考える。 逢魔1発止めの性能は、・発生14と早く・リーチが非常に長く・判定中段で・確定反撃がなく・派生技があると、並べてみるとかなり優秀な性能を誇る。 特にリーチ・発生の面で、立ち回り...
吉光の外法閃(6n23LP)は中段の浮かせ技で、ガードされると浮かされるほどのリスクがあるが技のリーチが非常に長く、先端でガードさせると相手の反撃がほとんど届かないという特徴がある。 外法閃と同じレンジの技はそうそうなく...
各種技をガード後、吉光ブレードが確定反撃として入る状況のまとめ。条件付きの場合は、技の前に括弧書きで記載しています。 【条件】(ダッシュ)・・・ダッシュ(66N)からブレード(前進)・・・一瞬前進(6)からブレード(スラ...
吉光ブレードと各キャラの技との相性まとめ。 相性について以下の4区分にまとめています。 ~~~~~~~~~~ A・・・相手の技の前進力があり、やや遠めでも吉光ブレードのヒットが期待できる。タイミングさえ合えば安定してヒッ...
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