鉄拳7 吉光 先端外法閃
吉光の外法閃(6n23LP)は中段の浮かせ技で、ガードされると浮かされるほどのリスクがあるが技のリーチが非常に長く、先端でガードさせると相手の反撃がほとんど届かないという特徴がある。 外法閃と同じレンジの技はそうそうなく...
吉光の外法閃(6n23LP)は中段の浮かせ技で、ガードされると浮かされるほどのリスクがあるが技のリーチが非常に長く、先端でガードさせると相手の反撃がほとんど届かないという特徴がある。 外法閃と同じレンジの技はそうそうなく...
各種技をガード後、吉光ブレードが確定反撃として入る状況のまとめ。条件付きの場合は、技の前に括弧書きで記載しています。 【条件】(ダッシュ)・・・ダッシュ(66N)からブレード(前進)・・・一瞬前進(6)からブレード(スラ...
アプデで全く変更のなかった吉光さん。 露払いダメージアップとか、野槌踏みヒット有利くらいはやっていいと思うのだが。 金打LKをガードで浮かなくするのもよい。 あと、9LPはダウン判断してTAG2のような前進距離の長い介錯...
吉光ブレードと各キャラの技との相性まとめ。 後編です。前編はコチラ ■説明 相性について以下の4区分にまとめています。 ~~~~~~~~~~ A・・・相手の技の前進力があり、やや遠めでも吉光ブレードのヒットが期待できる。...
卍蜻蛉の活用方法について考える。 まず、卍蜻蛉の基礎情報から。 ■構え コマンドは8WP。 8F目からジャンプステータス。構え中はジャンプステータスの状態が続く。 15Fを越えると派生技を出すことができる。 (ただし、な...
詳しくは研究不足なので、初級向けとしてご理解ください。なお、吉光目線が入ってます。 ■主力技・RKRKRK発生11Fのハイキック派生。これをカウンターで被弾しないことが最重要。上中上の連携だが、1~2発目間は割れず、2~...
往年の吉光使いなら皆知ってるような、技表にないが昔からある隠し技などの小ネタ。最近鉄拳を始めた人などはなかなか知る機会もないと思うので、ここでまとめてみます。 吹雪日向砲 66[RKLK]。一瞬吹雪のモーションを経由して...
金打の基礎性能と、活用方法について考える。 まず金打の基礎情報について。※TAG2調べです。体感上7でも大差ないと信じて進めます。 ■金打の性能・フレーム ・コマンドWPもしくはしゃがみ中WP ・構え中のガード不可 ・し...
露払いが風神拳に潰されて、何故だと思ったら相手デビル化してた。恐ろしや。 さて、吉光リリースから2週間ちょい経ちましたが、いま使ってる実戦コンボをまとめてみます。 ■3RP、隼始動・ダメージ+安定6LK(S)>66~3L...
いまさら気付いたんですが、鉄拳7の華輪は被ダメージが非常に少ない。一回なら生ロー未満しか減らず、複数回でもフーンという程度の減り。これは使える!ということで各キャラの華輪ポイントを考える。 まず、基礎知識として華輪の全体...
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