鉄拳8 吹雪が空中ヒットした時のコンボについて
吹雪が空中ヒットした時にもコンボしたい。 鉄拳7では振り向きしゃがパンからダッシュ迅雷剣というややテクニカルな入力が必要だったのですが、鉄拳8ではそれをやってもフルコンボにはなりません。 鉄拳8ではどうするかというと、以...
吹雪が空中ヒットした時にもコンボしたい。 鉄拳7では振り向きしゃがパンからダッシュ迅雷剣というややテクニカルな入力が必要だったのですが、鉄拳8ではそれをやってもフルコンボにはなりません。 鉄拳8ではどうするかというと、以...
死馬駆りといえば金打中LKの下段技。 ノーマルヒットした後はダウンして追撃確定なのですが、鉄拳8の吉光はダウンに当たる技が豊富です。従来の露払い、しゃがみからも出せるようになった外法閃に加え、6WPや7WPも選択肢に入り...
以前にヒートバースト対策の連携でも挙げましたが、この連携が地味に強い。 きちんと相手の方向を向いて掴むし、相手の横移動を追うし、ヒートバーストは掴むし、発生11Fなので相手が中下段技を狙っていたらカウンターとなり、投げが...
2024/04/02にアップデートされたver1.03.01によりスラッシュの攻撃判定が拡大され、この件は解消されました。 ヒート発動からスラッシュを打った時、それは起こった。 しゃがんでいるのに当たらないだと…!? こ...
白ゲージ=回復可能ゲージのこと。 鉄拳の空中コンボでは、以下の割合で白ゲージが生まれるようになっています。 かなり高い割合ですね。だからこそ、アグレッシブに手を出して回復を試みるのが実を結びやすいようになっているんですけ...
鉄拳8におけるヒートバーストでの暴れ、切り返しはよく発生するシーン。ヒートバーストはもちろん強いのだけれども、万能というわけでもありません。以前の記事で書いたように、特徴としてパワクラ発生が7Fであること、下段は防げない...
2024/03/07 公開2024/03/19 ヒート状態で浮かせた時のコンボ(トルネード消費済)を追記 レイジアーツを絡めたコンボを追記 RPRPが空中ヒットした時のコンボを追記2024/05/06...
2024/02/29、アップデートデータver1.02.01が配信されました。 吉光の変更点はこちら。 … ちょっと何言ってるかよくわからないです。 納刀ブレードなんて普通のコンボで1回、ヒートを吐いてようやく2回入るの...
吉光の新技RPRPは金打移行可能ですが、通常はガードで-1Fです。 しかしこの技、RPRPの旧技である凧殴りの名残があるようで、金打前進だけは早く派生できます。おそらく鉄拳7と同じで5F早い。 そして、その金打前進した直...
吉光の主力下段の1つである、露払い。これを主体とした戦術について一つ考えてみる。 露払いの打ちどころとしては、「置き」として振るのが大前提。露払いはノーマルヒットでも有利がとれる下段とはいえ、ガードされると浮いてしまうほ...
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