鉄拳7FR 吉光 迅雷剣の性能と振り方
・発生14F ・ヒット+5F ・ガード-14F ・カウンターでコンボ ・横移動に強い ・しゃがみステータス ・打点が低い(横転に当たる) 先日の記事の発生13Fは、間違えてました。失礼しました。 当初はミドルキックヒット...
・発生14F ・ヒット+5F ・ガード-14F ・カウンターでコンボ ・横移動に強い ・しゃがみステータス ・打点が低い(横転に当たる) 先日の記事の発生13Fは、間違えてました。失礼しました。 当初はミドルキックヒット...
色々と課題のある吹雪からのコンボについて。 テクニック次第でコンボが伸びる、ある意味面白い技になった。 ★印は個人的なオススメ。 ~~~ ★背向けLP>背向けLP>背向けLPLK 軸ずれを除けば非常に簡単な安定コンボ。 ...
初段:70% 二段目:50% 三段目:40% 四段目以降:30% 計算時のダメージは小数点切捨て。 壁張り付き後は通常のコンボ補正に加え、さらに1割減。(63%, 45%, 36%, 27%) 壁コン補正切りは60%。 ...
・鞍馬一刀(9RP) ノーマルでヒットエフェクトが出る。ダメージが上がったっぽい。 ・右アッパー(3RP) 横移動強化のせいか、横にスカスカ。左右とも簡単にかわされる。 ・禍電(3LPRP) ヒットで驚きの+13F。ただ...
新技3LPRPの禍電がかなり強い。 ・ノーマルで連続ヒット とりあえず適当に振ってヒットしてもそこそこダメージを奪える。 2発目ヒット時がかなり有利で、もしかしたら卍芟が跳べない。卍芟が届く距離というのも大きい。 ・ガー...
鉄拳7FRが稼動して間もない今、みんなが見たいのは豪鬼だろう・・・ ということで吉光vs豪鬼戦。 https://youtu.be/vGSowCw1Esk 対策のたの字もありませんが、初々しい感じをお楽しみください。
鉄拳7FR吉光の、最大の目玉。 そう言って差し支えない、納刀からの旧露払い。 まだまだ珍しくて、露骨に狙う→浮かされる ということをよくやっているわけですが 改めてモーションもコマンドも、完全に鉄拳5の頃であるこの技。 ...
とりあえず思いつく限りを動画で撮ってみました。 https://youtu.be/p3LkVn8P3r4 ・レイジドライブでコンボ始動の場合 抜刀時は、少しダッシュして牛若~蜻蛉>夏茜>逢魔外法閃>巌頭 が、難易度的にも...
・三散華(RKRKRK) 3発目がスクリュー対応になった。よって初段カウンターから出し切ればコンボに行けるように。 浮かせてからのコンボにも組み込めるが、ダメージが相当落ちており使うメリットがない。 初段カウンター狙う技...
とりあえず、速報レベルです。 ・レイジドライブ(レイジ中6n23WP)発生の早い中段コンボ始動。ヒットでスクリューのようなやられになる。側面で当てても正面になってコンボに行ける。背面は吹っ飛ぶだけで不可。空中ヒットの場合...
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