背面壁やられからのコンボ
吉光の背面壁やられからのコンボ。 運んで背面壁やられになった場合、壁やられ中の追撃は大抵間に合わないので 基本的には補正切りを狙うことになる。 ■補正切り ・介錯 相手が壁から離れ始めたくらいで出す。 攻撃判定が複数フレ...
吉光の背面壁やられからのコンボ。 運んで背面壁やられになった場合、壁やられ中の追撃は大抵間に合わないので 基本的には補正切りを狙うことになる。 ■補正切り ・介錯 相手が壁から離れ始めたくらいで出す。 攻撃判定が複数フレ...
吉光の側面壁やられからのコンボについて。 ■左右共通 ・逢魔外法閃 基本。リーチと発生があり、運びコンボのあとでも決めやすい。 若干ディレイをかければ2発目の補正切りも狙える。 ディレイ幅は正面壁やられに比べて短め。 ・...
友人の発案によるポール対策。 龍砲、疾風崩撃、疾風鉄騎といったポール66RPからの派生に対して、1発目をガードした瞬間に3NLP+RKとする。要するに、一瞬しゃがみに入れて吉光ブレード。 すると、次のようになる。・龍砲→...
ブライアンのスラッシュキックガード後の読み合いについて。 吉光は華輪があるため、有効活用できますよという話。 ・WK安定行動として振られることが多い。横移動できない、手を出しても割れない、カウンターで痛い。華輪でかわせる...
・伽藍(無想中LK)>卍裏拳弐(S)>左横移動>3LP>逢魔外法閃~金打>巌頭 いまさらかもしれませんが書き記しておきます。 伽藍がヒットするとペタッと相手を叩きつけるが、最速で背向けRPの卍裏拳をするとヒットしてスクリ...
・スクリュー>66~外法閃~金打>死馬駆り いつか書いたようなネタですが整理できてきたので改めて。 相手が体力大幅有利で、受け身とらず安全にいこうと思っている場合に特に有効。掘り起こしと受け身確定を狙っていく。 まずは浮...
・空中コンボ巌頭締め>ダッシュ~峰打ち殺し 特に壁なしステージでの活用が多い。 空中コンボを巌頭で締めた後は後方受け身等で安全に起き上がられてしまうが、そこにダッシュからの峰打ち殺しを重ねる。相手は立ちガードするしかなく...
・バルコニーブレイク>卍車~地雷刃>釣瓶火(地雷猛馬RK)>スプリングクロスチョップ(ダウン中WK) 特にバルコニーブレイク(壁破壊してステージが移動するやつ)から狙えるネタ。 卍車叩きつけの後、地雷刃中レバー前で歩いて...
吉光に不馴れなクラウディオに、一度だけ効くネタ。 ・遠くで毒溜め>ずっと溜める>イラ(666RP)を打ってくる>当たらない>毒霧 …… すみません、以上です。 毒霧中もしゃがみステータスにしてほしい!
・納刀で生ロー(2RK)>吉光ブレード 昔からの納刀ブレードポイント。 生ローヒットで-2Fだが、納刀ブレードの発生は8F。相手が手を出した場合はほとんどに打ち勝つことができる。抜刀ブレードよりもリーチがあるためジャブに...
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