発生 | DMG | G | H | C | スカ硬直 |
10 | 7 | +1 | +8 | +8 | 17 |
発生 | DMG | G | H | C | スカ硬直 |
33 | 19 | -9 | +4 | D | 34 |
二段目の発生は33Fと遅く、ジャブ1発止めからのガード(28F)よりも遅い。横にも弱いため、横移動からのスカ確を受けやすいのもうなずける。
ガード時、初段~二段目の間は基本的に割り込めない。4Fまでの技なら割り込むことが可能で、いわゆる一部の返し技や避け技が対応可能となる。
二段目にはディレイをかけることができ、ディレイ幅は3F。2Fディレイまではノーマル連続ヒットが維持され、最大ディレイをかけてしまうと連続ヒットしなくなる。
二段目のカウンター確率を上げるための微ディレイという技術が美しい。
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