対戦日記181102 シャオユウ、リリ
▪対シャオユウ背向け系からの展開に困り、苦戦を強いられた。雀連砲、上歩、里合腿、蕩肩、流星といった技からの展開。いずれもガードでシャオユウ側が3~5F程度の不利。しゃがみ振り向きを多用してくるタイプで、手拍子...
▪対シャオユウ背向け系からの展開に困り、苦戦を強いられた。雀連砲、上歩、里合腿、蕩肩、流星といった技からの展開。いずれもガードでシャオユウ側が3~5F程度の不利。しゃがみ振り向きを多用してくるタイプで、手拍子...
▪対ジョシースイッチスタンスの読み合いには10F返しておくとまあまあ良いのだけど、正拳胴払いがカウンター連続になったおかげで使えるようになった。PKと大差はないのだが。反応が遅れちゃうと下段派生がカウンターと...
▪対アンナ鉄拳7のアンナ戦は初。TAG2でもほとんど対戦したことがないので、知らないことだらけだった。強めにメモ。 ・R&B~カオスジャッジメント(以下CJ)ヒットでアンナ側が+1F。ここからは主に...
・対ギース微妙なフレームからしゃがパン>6LP~をめっちゃ狙ってくるタイプ。近距離で入れ込んでる合掌が結構カウンターをとられてしまった。調べたら左横合掌ならほぼ当たらない。ギース戦で横移動技を打つときは基本左横がよさそう...
・対ロウ スライディングをあんまり打ってこないタイプのロウ。ワンツー系と細かい削り主体で、要所でのハイキックカウンターとスカWKがダメージ源。 露払いが置きにくく、吹雪の飛び込みもハイキックがあるので割とやりづらい。とい...
すべての変更点については公式サイトを参照。 https://www.tk7.tekken-official.jp/special/?tab=12 吉光の変更点をピックアップ。 Pick up Yoshimitsu cha...
コマンドが難しく、コマミス比率の高い迅雷剣。コマミスを減らすコツについて。 一般的には右アッパーに化けるケースがほとんど。だと思う。 化けるのは下方向に入っておらず、6n3RPになっているのが原因。この場合は6123RP...
ダメージソースの分析とかしてると、改めて思うところである。 対戦を全体的に眺めて、何がダメージ源になっているのか いま、どのステージの読み合いをしているのか、把握するのが大切。 ・置きアッパーを打つ ↓スカ確を決められる...
※壁受け身は最速でとった場合の数値 ※補正切りの場合は横転受け身後の数値 ※数値は正確で無い可能性があります。おおよそで捉えると吉 ・圧切2発止め +36F ・圧切払 +13F? ・圧切薙(補正切) +23F ・卍芟 +...
初段バレリーナとか、圧切刈でスクリューした後に運びコンボを選択する場合、 吉光はスクリューからジャブで拾うわけだが、正直言ってやや不安定な面がある。 何かコツはないのか。と思うところだが こうすれば絶対安定する!という抜...
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