格闘ゲーム「鉄拳」の攻略ブログ

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吉光攻略/コンボ

ハードウォールブレイクは睨ぎ禍魂で割る

2024.04.06

鉄拳8のウォールブレイクには2種類あります。 横回転ないし吹き飛ばし系の技1回で割れる。割ると壁やられ強のようになってコンボ継続。 横回転ないし吹き飛ばし系の技2回で割れる。ヒートスマッシュでも割れる。割ると大きく吹き飛...

キャラ対策/技対策

鉄拳8 エディの座り二択対策(初歩)

2024.06.14

鉄拳8にエディが出てきました。 初見ではわけがわからん!ので、とりあえず最初に使われまくる技を3つだけ対策しておきます。 66LK リーチの長いしゃがステ下段。素でダメージが20あり、ヒットで+6Fとって座り二択。カウン...

吉光攻略/ネタ・連携

しゃがみブレードを狙う吉光は2でしゃがむ

2024.04.04

鉄拳8ではしゃがみ状態からでもブレードが出せるようになりました。 鉄拳7でも立ち途中から出せてたので、しゃがみ硬直から最速で出せるという点では特に変わっていません。 しかし、生しゃがみから出すブレードについては明らかな違...

キャラ対策/技対策

鉄拳8 アズセナ6RK連携対策

2024.04.03

アズセナの6RKは発生17Fの中段ホーミングで、リーチもまあまあ、派生の上段が連続ヒットしてヒート対応である、主力技の一つ。この技の対応について整理しておきましょう。 アズセナ側の選択肢 まずアズセナ側の選択肢を整理しま...

吉光攻略/その他

鉄拳8 ver1.03.01 吉光変更点について

2024.04.02

2024/04/02に、ver1.03.01のアップデートが行われました。エディまで増えました。 https://www.tekken-official.jp/tekken_news/?p=41 ちょっと思ったので一言い...

キャラ対策

マッハパンチはマッハ〇〇

2024.04.01

ブライアンの代名詞とも言える技、マッハパンチ。 このパンチはマッハいくつなのでしょうか。 マッハの速度は? そもそもマッハ1がどういう速度なのかというと、気圧や気温で変化するらしいんですが、一般的には秒速340メートル(...

吉光攻略/ネタ・連携

ヒート中のLKLP打羽山魔は割れない連携

2024.03.31

吉光新技のLKLPは、2発目はしゃがめるもののガードした場合は吉光有利となります。 蜻蛉状態で+7Fとなるので、発生16Fの蜻蛉RPRKや蜻蛉6WPについてはフレームで割り込まれない連携となります。 そして、ヒート中の場...

吉光攻略/ネタ・連携

如意戦輪で削ろう

2024.03.30

吉光金打6LPの如意戦輪は、削りダメージの入る中段技。 通常時は出し切ると12Fの確定反撃がありますが、納刀またはヒート時には-9Fと確定反撃がなくなります。さらに削りダメージが21と破格のダメージ量で、ガードされても強...

吉光攻略/コンボ

吉光のヒート中は10Fで52ダメ

2024.03.27

吉光のヒート中LPLPはヒットでダウンを奪えることはご存じの通り。 そこから、ヒート中であればダッシュからの九頭竜(6WP)が確定します。LPLPの29ダメージ+九頭竜の23ダメージで合計52ダメージ。 つまりヒート中は...

吉光攻略/ネタ・連携

鉄拳8 吉光壁コンボ後の有利フレームについて

2024.04.02

掲題の件について考えてみます。 牛若~夏茜後 横転受け身 +25F 後方受け身 +27F 前入れ受け身 +23F 夏茜の後は起き攻めが強力なのが特徴。相手足側うつ伏せダウンになる関係で、受け身なしからのスプリングキックや...

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